Discord

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풍성한 업데이트로 가을바

Discord는 데스크톱 앱을 중심으로 이모지 제작, 그룹 DM, 설정 화면, 게임 연동, 보호자 기능을 대폭 개선했다. 특히 채팅을 나가지 않고 이모지를 편집·업로드할 수 있게 되었으며, Marvel Rivals 등 게임 안에서 Discord 친구와 소통하고 초대하는 기능도 확대됐다. 대부분의 기능은 데스크톱 앱에서 바로 이용할 수 있다. ## 채팅 중 바로 만드는 커스텀 이모지 - 이모지 선택창에 **“Add Emoji” 버튼**이 추가됐다. - 이미지나 GIF를 업로드하면 별도의 이미지 편집 앱 없이 다음 작업을 할 수 있다. - 이미지 자르기 - 회전하기 - 이모지 이름 지정 - 업로드할 서버 선택 - 업로드 전 게시물과 리액션에서의 이모지 모습을 미리 볼 수 있다. - 사용자가 **이모지 업로드 권한을 가진 서버만** 선택 목록에 표시된다. - 기존처럼 128×128 해상도, PNG 형식, 파일 크기 등을 사전에 직접 맞출 필요가 줄어들었다. ## 그룹 DM을 만들기 전 이름과 아이콘 설정 - 새 그룹 DM을 생성할 때 참여자를 모두 초대하기 전에 **그룹 이름과 아이콘을 먼저 지정**할 수 있다. - 생성 후 다시 설정을 변경해야 하는 번거로움을 줄이고, 그룹의 목적이나 주제를 미리 명확히 할 수 있다. ## 탐색하기 쉬워진 데스크톱 설정 화면 - 설정 페이지가 Discord의 다른 메뉴와 어울리는 **플로팅 창 형태**로 개편된다. - 여러 설정 항목이 더 적절한 카테고리로 재배치된다. - 기존 위치와 달라진 설정을 찾기 어려운 사용자를 위해 상단에 **설정 검색창**이 계속 제공된다. - 검색하면 왼쪽 설정 메뉴도 관련 항목 중심으로 좁혀져, 다음번에 위치를 파악하기 쉬워진다. - 개편은 한 번에 끝나는 것이 아니라 앞으로 몇 달에 걸쳐 진행될 예정이다. ## 게임 안으로 확장되는 Discord 기능 Discord 계정을 게임에 연결하면 게임별로 다음과 같은 기능을 사용할 수 있다. - 게임 내 친구 목록에서 **Discord 친구 확인** - 게임 안에서 Discord 친구를 로비나 게임에 초대 - 게임 내 채팅으로 Discord 친구에게 메시지 전송 - 게임에서 받은 메시지를 Discord에서도 확인하고 답장 - 현재 플레이 중인 게임 모드나 활동 정보를 더 자세한 상태 메시지로 표시 ### Marvel Rivals 연동 - Marvel Rivals에서 Discord 계정을 연결하면 게임 내 채팅으로 Discord 친구와 대화할 수 있다. - Discord 친구 목록을 게임 안에서 확인할 수 있다. - 친구를 클릭 한 번으로 Marvel Rivals 로비에 초대할 수 있다. - Battlefield 6와 SUPERVIVE 등 다른 멀티플레이어 게임도 유사한 Discord 연동 기능을 추가하고 있다. ## 보호자를 위한 Family Center 업데이트 - 청소년의 Discord 이용을 보호자가 더 잘 이해하고 관리할 수 있도록 Family Center 기능이 업데이트된다. - 보호자가 청소년의 온라인 활동과 안전한 이용 습관 형성에 더 적극적으로 참여할 수 있도록 지원한다. - 관련 기능은 발표 후 일주일 동안 순차적으로 적용될 예정이다. ## 이용 시 참고할 점 이번 업데이트는 Discord 데스크톱 앱에서 제공되며, 일부 기능과 설정 화면은 사용자별 또는 시점별로 순차 적용될 수 있다. 우선 이모지 선택창, 설정 검색, 연동 가능한 게임의 계정 연결 메뉴를 확인해 보면 새 기능을 쉽게 활용할 수 있다.

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최애 아이템 저장 및 전시

Discord는 Shop 아이템을 저장하고 친구에게 선물받을 수 있는 공개 위시리스트 기능을 출시했다. 사용자는 프로필 꾸미기 아이템뿐 아니라 Marvel Rivals의 스킨·이모트·코스메틱도 위시리스트에 추가할 수 있다. Marvel Rivals 아이템을 선물받아 사용하려면 게임 계정을 Discord에 연결해야 하며, 수락한 아이템은 게임 내 인벤토리에 추가된다. ## Discord Shop 아이템 위시리스트 - 소유하지 않은 Avatar Decoration, Profile Effect, Nameplate 등을 Shop에서 확인할 때 하트 아이콘을 누르면 위시리스트에 추가된다. - 위시리스트는 사용자 프로필에 공개되어 친구들이 어떤 아이템을 원하는지 볼 수 있다. - 친구가 위시리스트 아이템을 선물하면 Discord 알림이 표시된다. - 선물을 수락한 아이템은 위시리스트에서 자동으로 제거되어 중복 선물을 방지한다. ## Marvel Rivals 아이템 추가 - Marvel Rivals 아이템을 추가하려면 먼저 공식 Marvel Rivals Discord 서버에 가입해야 한다. - 데스크톱에서는 서버 내 **Marvel Rivals Shop** 채널에서 게임 상점의 일부 스킨, 이모트, 코스메틱을 확인할 수 있다. - 아이템 목록을 클릭하면 게임 내 외형을 미리 볼 수 있다. - 원하는 아이템은 Discord 서버에서 직접 구매하거나 일반 Shop 아이템과 동일하게 위시리스트에 저장할 수 있다. - 현재는 Marvel Rivals부터 지원하며, 향후 다른 게임으로 확대될 가능성을 제시한다. ## 선물 수령과 계정 연결 - Marvel Rivals 아이템을 선물받거나 직접 구매한 뒤 사용하려면 Marvel Rivals 계정과 Discord 계정을 연결해야 한다. - 계정 연결 후 선물을 수락하면 해당 아이템이 Marvel Rivals의 게임 내 인벤토리에 지급된다. - 계정 연결은 선물 수령뿐 아니라 Discord와 게임 간 연동 기능을 사용하는 데도 필요하다. ## 활용 방법 - 당장 구매하지 않을 Shop 아이템은 하트 버튼으로 저장해 두면 다시 찾을 필요가 없다. - 프로필에 공개된 위시리스트를 통해 친구에게 원하는 선물을 자연스럽게 알릴 수 있다. - 친구에게 선물할 때는 상대방의 프로필 위시리스트를 확인하면 취향에 맞는 아이템을 고르기 쉽다. - Marvel Rivals 아이템을 선물하거나 받을 예정이라면 미리 계정 연결을 완료하는 것이 좋다.

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디스코드 패치 노트

Discord의 2025년 11월 4일 패치는 iOS·Android·데스크톱 전반에서 성능, 안정성, 접근성을 개선하고 다양한 UI 버그를 수정했다. 특히 통화 연결 시간을 약 5~15% 단축하고, 앱 시작 시 리소스 로딩 실패를 약 80% 줄였으며, Roblox 스트리밍과 iOS 알림의 커스텀 이모지 표시를 개선했다. 또한 서버 연령 제한 기능과 알림 처리 성능 향상 같은 기능 변경도 포함됐다. ## 성능과 안정성 개선 - iOS 알림에서 커스텀 이모지를 정상적으로 렌더링하도록 개선했다. - PC에서 Roblox를 스트리밍할 때 빈 화면이나 흰색 프레임이 표시되던 문제를 수정했다. - 더 적합한 캡처 파이프라인을 사용해 스트리밍 안정성을 높였다. - 통화 연결 중 마이크 등 오디오 장치를 미리 초기화하도록 변경했다. - 통화가 시작된 뒤 장치를 초기화하던 방식보다 연결 시간이 약 5~15% 줄었다. - 앱 시작 시 에셋 로딩 실패로 실행이 중단되던 문제를 완화했다. - 에셋 가져오기 방식과 재시도 로직을 개선해 해당 문제를 약 80% 감소시켰다. - 알림 처리 시스템을 개선해 알림 대상 사용자 검색 시간을 5배 단축했다. - 결과적으로 알림 가용성과 전달 안정성이 향상됐다. - 프로필 효과를 스크롤할 때, 특히 네트워크 대역폭이 낮은 환경에서 느려지던 문제를 수정했다. ## 새 기능과 검색 개선 - 데스크톱 Quick Switcher에서 유형 필터 없이 검색할 때 반환되는 결과 수를 늘렸다. - 채널뿐 아니라 서버 내 일반 항목을 검색할 때 원하는 결과가 누락되는 문제를 줄인다. - 서버 관리자가 서버에 연령 제한을 설정할 수 있도록 지원했다. - 이미 패스키가 활성화된 사용자에게 패스키 추가를 반복적으로 안내하던 문제를 수정했다. - 설정의 키 바인딩 설명이 번역되지 않던 문제를 해결했다. - 번역된 버튼명이 길어 `...`으로 생략될 때 전체 텍스트를 보여주는 툴팁을 추가했다. ## 모바일 및 데스크톱 UI 수정 - Android에서 외관 설정을 열 때 휴대폰이 진동하던 문제를 수정했다. - Android 멤버 목록에서 뒤로 스와이프하면 채팅 화면으로 정상 이동하도록 개선했다. - Android 역할 관리 화면에서 사용자 간 역할 설정이 제대로 초기화되지 않던 문제를 해결했다. - Android 서버 목록에서 아이콘이 겹치거나 빈 공간이 생기던 렌더링 문제를 수정했다. - Android 하단 탐색 버튼의 텍스트가 불필요하게 생략되던 문제를 해결했다. - 모바일 하단 시트의 헤더와 버튼 정렬 문제를 수정했다. - iOS DM 목록에서 사용자 이름의 이모지가 잘리던 문제를 해결했다. - iOS 서버 가입 과정에서 텍스트가 영역을 넘치던 문제를 수정했다. - iOS 이벤트 관리 화면의 “이벤트 종료” 버튼 정렬을 개선했다. - iOS 이모지 선택기의 섹션 이동 버튼이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했다. - 데스크톱에서 배지 색상이 메뉴나 모달에서 지나치게 흐리게 표시되던 문제를 해결했다. - 데스크톱 Follow Channel 바의 패딩 문제를 수정했다. - 테마별 특정 헤더의 정렬 문제를 해결했다. - 채널 설정 내 이모지 선택기의 시각적 일관성을 개선했다. - 오버레이를 닫으면 게임 창에 포커스가 돌아가도록 수정했다. - 상태가 설정 직후 잘못 초기화되던 데스크톱 버그를 해결했다. - 프로필 편집 시 미리보기가 저장 버튼을 가리는 문제를 수정했다. - 서버별 프로필 편집기가 빈 화면으로 표시될 수 있던 문제를 해결했다. - 프로필의 Rich Presence 및 Activity 버튼이 데스크톱에서 전체 너비로 표시되지 않던 문제를 수정했다. - Apple Maps 링크 임베드가 작동하지 않던 문제를 해결했다. - 자막 파일 등 텍스트 기반 첨부 파일에 잘못된 Content-Type 헤더가 전송되던 문제를 수정했다. ## 채팅과 메시지 표시 - 채널의 우클릭 알림 설정에서 일부 옵션이 표시되지 않던 문제를 해결했다. - 헤더 이미지가 포함된 메시지를 전달할 때 iOS에서 심각한 정렬 문제가 발생하던 현상을 수정했다. - iOS 메시지 간 간격과 답장 미리보기의 이모지 겹침 문제를 해결했다. - iOS에서 반응이 추가되는 메시지를 보는 중 발생할 수 있는 오류와 충돌을 수정했다. - 메시지 전달 중 텍스트 입력 영역이 잘못된 위치에 표시되던 문제를 해결했다. - Android에서 채팅 대신 회색 화면이 나타나던 문제를 수정했다. - 포럼 채널에서 Discord 채널 링크가 임베드 카드 밖으로 빠져나오던 문제를 해결했다. - Android에서 키릴 문자 정렬이 잘못되던 문제를 수정했다. - 데스크톱 채팅 스크롤 바와 상태 알림 아이콘의 정렬 문제를 개선했다. - 스포일러가 빈 공간으로 표시되어 클릭할 수 없던 문제를 해결했다. - 포럼 게시물 미리보기에서 Markdown이 제대로 렌더링되지 않던 문제를 수정했다. - 다크 모드의 포럼 채널 미리보기에서 링크와 멘션이 검은색으로 표시되던 문제를 해결했다. - 코드 블록 안 스포일러의 음영 표시가 일관되지 않던 문제를 수정했다. - iOS에서 메시지 편집 화면을 아무 곳이나 탭하면 편집이 취소되던 문제를 해결했다. ## 기타 사용성 및 표시 문제 - Stage 채널 오버레이에 동일한 발표자가 중복 표시되던 문제를 수정했다. - Android 하단 내비게이션 버튼의 불필요한 텍스트 생략을 해결했다. - 특정 메뉴와 모달에서 배지 색상이 흐려지는 문제를 수정했다. - 사용자 이름, 버튼, 헤더, 서버 가입 화면 등에서 발생하던 다양한 텍스트 오버플로와 정렬 문제를 해결했다. - 앱과 플랫폼별 수정 사항은 모두 코드에 반영됐지만, 실제 배포 시점은 플랫폼별로 다를 수 있다. - 제공된 글은 “Activities and Apps” 섹션의 시작 부분에서 끝나므로, 해당 영역의 전체 수정 내역은 확인할 수 없다. 이번 패치는 새로운 대형 기능보다 연결 속도, 앱 실행 안정성, 알림 처리, 스트리밍 신뢰성 같은 기반 품질 개선에 초점을 맞췄다. Discord 사용자는 앱을 최신 버전으로 업데이트하고, 문제가 계속되면 공식 버그 제보 채널이나 테스트 버전을 활용하는 것이 좋다.

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디스코드 패치 노트:

Discord의 2025년 12월 8일 패치는 대용량 업로드 안정성, 앱 성능, 동영상 로딩 속도, 설정 화면 사용성을 크게 개선한 업데이트다. 미디어 업로드 재시도 로직을 Rust로 재작성하고 중단된 업로드 재개를 지원했으며, CDN 설정 변경으로 동영상 임베드 시작 지연도 크게 줄였다. 이와 함께 Desktop·iOS·Android 전반에서 수많은 UI 오류와 검색, 권한, 이벤트, 채팅 관련 버그를 수정했다. ## 업로드 성능과 안정성 개선 - 미디어 업로드 클라이언트를 리팩터링했다. - 업로드 중단 시 처음부터 다시 시작하지 않고 이어서 진행할 수 있는 **파일 업로드 재개 기능**을 추가했다. - Rust로 작성한 새로운 재시도 로직을 적용해 전체 업로드 지연 시간이 약 15% 감소했다. - iOS: 약 21% 개선 - Android: 약 10% 개선 - 대용량 파일이나 불안정한 네트워크 환경에서 업로드 성공률과 체감 속도가 향상될 것으로 보인다. ## 동영상 임베드 로딩 개선 - CDN 설정을 변경해 동영상 임베드의 시작 속도를 크게 개선했다. - P90 지연 시간이 600ms에서 275ms로 줄어 약 54% 개선됐다. - P95 지연 시간은 1,250ms에서 658ms로 줄어 약 47% 개선됐다. - 일부 동영상이 재생까지 최대 40초 걸리던 비정상적인 사례도 해결했다. ## 설정 화면과 플랫폼 업데이트 - Desktop 사용자 설정 화면을 새롭게 디자인했다. - 디자인 체계를 정리해 원하는 설정을 더 쉽게 찾을 수 있도록 했으며, 내부 지표상 개선 효과가 확인됐다. - 모바일 앱의 React Native 버전을 0.78에서 0.81.4로 업데이트했다. - Desktop 앱의 Electron 버전을 37로 업그레이드했다. ## 검색·권한·이벤트 관련 수정 - Server Hub에서 검색 성능을 개선했으며, 50개 이상의 서버가 연결된 허브에서 효과가 특히 크다. - 서버 닉네임 변경 권한이 없을 때 오류 메시지가 중복 표시되던 문제를 수정했다. - Student Hubs 검색에서 잘못된 접근 권한 오류가 나타나던 문제를 해결했다. - 설정에서 특정 문자열을 검색했을 때 카테고리가 비어 보이던 문제를 수정했다. - Upcoming Events 배너를 닫을 수 있게 했다. - 이벤트 초대에서 참여 버튼이 작동하지 않거나, 사용자 지정 장소를 포함한 이벤트 공유 모달이 제대로 동작하지 않던 문제를 해결했다. - 이벤트 팝업의 여러 액션 버튼 정렬과 초대 문구를 개선했다. ## Desktop 및 모바일 UI 버그 수정 - Linux에서 제목 표시줄이 두 개 나타나던 문제를 해결했다. - macOS 창 제어 버튼의 정렬을 수정했다. - 서버 목록의 스크롤바, 폴더의 잘못된 스크롤바 및 빈 공간 표시 문제를 플랫폼별로 해결했다. - 서버 목록에 unread 표시 요소와 관련된 흰색 픽셀이 나타나던 문제를 수정했다. - 친구 요청의 Accept/Deny 버튼 간격을 조정했다. - 서버 초대 모달, 검색창, 프로필 미리보기, Nitro 설정 화면의 디자인 불일치를 개선했다. - 이모지 슬롯이 음수로 표시되거나, Emoji Studio의 이미지 초기화 버튼이 이미지를 중앙에 배치하지 못하던 문제를 해결했다. - Avatar Decoration과 Nameplate 미리보기 및 기본값 사용 버튼의 오류를 수정했다. - Android·iOS에서 서버별 Nameplate의 “None” 옵션을 선택할 수 없던 문제를 해결했다. - 설정과 프로필 관련 일부 문자열의 현지화 문제를 수정했다. ## 채팅과 메시지 기능 개선 - Desktop에서 여러 줄 메시지를 입력할 때 Message Forward 화면의 입력 영역이 시각적으로 이동하던 문제를 수정했다. - 스포일러를 공개하기 전 타임스탬프가 제대로 표시되지 않던 문제를 해결했다. - iOS에서 메시지 스와이프 시 행 높이가 잘못 계산되거나 답글 이동이 실패하던 문제를 수정했다. - 스레드 미리보기가 있을 때 스크롤바를 조작할 수 없던 문제를 해결했다. - Android 코드 블록이 고정폭 글꼴로 표시되지 않던 문제를 수정했다. - Android의 채널 음소거 화면 헤더 정렬과 스티커 전송 후 Picker가 닫히지 않는 문제를 개선했다. - Emoji Picker에서 서버 간 이동이 되지 않던 문제를 해결했다. - iOS에서 포럼 게시글에 답글을 스와이프하거나, 메시지와 스레드를 연결하는 시각적 요소가 표시되지 않던 문제를 수정했다. - Inbox에서 스레드 생성 메시지로 이동할 수 없던 문제를 해결했다. - 포럼 게시물 검색창의 불필요한 여백을 줄였다. 이번 패치는 새로운 대형 기능을 추가하기보다, 업로드와 동영상처럼 체감 효과가 큰 성능 영역을 개선하고 Desktop·모바일 전반의 세부 버그를 광범위하게 정리한 업데이트다. 특히 대용량 파일을 자주 올리거나 모바일에서 Discord를 사용하는 이용자는 업로드 재개와 응답 속도 개선을 가장 크게 체감할 가능성이 높다.

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당신의 주변 열성적인

Discord를 자주 사용하는 친구에게는 상대의 위시리스트에 담긴 아이템, Nitro, 프로필 꾸미기 상품, Nitro 기프트 카드 등이 실용적인 선물이 될 수 있다. 특히 Discord Shop에서는 아바타 장식, 프로필 효과, 이름표와 Marvel Rivals 아이템까지 선물할 수 있어 취향에 맞는 선택이 가능하다. 2025년 겨울 Nitro 보너스 프로모션은 종료됐지만, Nitro 자체는 여전히 유용한 선물로 소개된다. ## Discord 위시리스트에서 선물 고르기 - Discord의 **Wishlist 기능**을 이용하면 사용자가 Shop에서 관심 있게 본 상품을 프로필에 공개할 수 있다. - 위시리스트에는 다음과 같은 상품을 담을 수 있다. - 아바타 장식 - 프로필 효과 - 이름표 - Marvel Rivals 의상과 번들 - 상대가 직접 추가한 상품이므로 취향을 추측할 필요가 적다. - Marvel Rivals 아이템은 게임을 실행하지 않거나 해당 게임을 플레이하지 않아도 Discord에서 선물할 수 있다. ## Nitro 선물과 보너스 보상 - Discord Nitro는 다음과 같은 기능을 제공한다. - 고화질 스트리밍 - 모든 서버에서 사용할 수 있는 커스텀 이모지 - 채팅 및 프로필 관련 추가 혜택 - 2025년 겨울 프로모션에서는 2025년 12월 12일부터 Nitro를 선물할 때, 선물을 보낸 사람이 Shop 인기 장식 3종 중 하나를 받을 수 있었다. - Nitro 선물은 사용자 설정의 **Nitro 메뉴**에서 구매하거나 Gift Inventory에 미리 보관할 수 있었다. - 친구에게 두 번 선물하면 보상 아이템을 두 개, 세 번 선물하면 세 아이템을 모두 받을 수 있는 방식이었다. - 해당 보너스는 2026년 1월 6일까지 제공되는 한시적 이벤트였으며, 글 작성 시점 이후 종료됐다. ## Discord Shop의 프로필 꾸미기 상품 - Discord Shop에서는 친구의 개성을 반영한 프로필 아이템을 선택할 수 있다. - 주요 상품 유형은 다음과 같다. - **Avatar Decorations**: 아바타 주변을 꾸미는 장식 - **Profile Effects**: 프로필에 적용하는 시각 효과 - **Nameplates**: 그룹 DM이나 서버 멤버 목록에서 사용자 이름 뒤에 표시되는 장식 - 최근 Shop 컬렉션에는 이름표가 포함되거나 이름표만을 위한 컬렉션도 있다. - Shop 상품은 데스크톱과 모바일 모두에서 선물할 수 있다. ## 게임 이용자를 위한 Nitro 기프트 카드 - Discord를 잘 모르는 사람이라도 게임을 즐기는 친구에게는 Nitro 기프트 카드가 적합할 수 있다. - Amazon에서 Discord Nitro 디지털 기프트 카드를 구매할 수 있으며, 일부 국가에서는 영국과 유럽연합 국가에서도 판매된다. - 상품 기간은 한 달부터 1년까지 다양하다. - Discord는 PC, 휴대전화, 콘솔 등 다양한 기기에서 게임 친구들과 음성·텍스트로 소통할 때 사용되므로, Nitro는 플랫폼과 관계없이 활용도가 높다. 친구의 취향을 잘 안다면 먼저 Discord 프로필의 위시리스트를 확인하는 것이 가장 안전하다. 취향을 모를 경우에는 Nitro나 기간을 선택할 수 있는 기프트 카드를 고르는 편이 무난하다.

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디스코드 커뮤

Discord는 게임 커뮤니티 안에서 이용자가 게임 아이템을 검색·구매·선물할 수 있는 인게임 커머스 기능을 도입한다. 첫 적용 사례는 대규모 커뮤니티를 보유한 *Marvel Rivals*이며, 공식 Discord 서버에서 상점, 위시리스트, 친구 선물, 계정 연동을 이용할 수 있다. Discord는 이를 통해 게임 개발자에게 기존 상점과 별개의 추가 수익 채널을 제공하고, 플레이어에게는 친구와 함께 게임을 발견하고 아이템을 공유하는 경험을 강화하려 한다. ## Discord 커머스 기능의 배경 - Discord는 게임 개발자와 핵심 플레이어를 연결하기 위해 여러 기능을 확장해 왔다. - 2024년에는 고참여 플레이어를 대상으로 하는 광고 형식인 **Quests**를 출시했다. - 2025년 GDC에서는 계정 연동과 소셜 기능을 제공하는 **Discord Social SDK**를 공개했다. - Social SDK를 도입한 게임에서는 연동된 플레이어의 플레이 시간이 최대 48% 늘어났으며, 플레이한 게임 일수도 최대 36% 증가했다. - 이번 커머스 기능은 게임을 직접 플레이하는 순간뿐 아니라, 플레이어가 Discord에서 대화하고 친구를 만나는 시간에도 게임 상품을 접하게 하려는 시도다. ## Discord Shop에서 확인한 소셜 구매 수요 - Discord는 자체 Shop 운영을 통해 이용자가 자신이 관심 있는 콘텐츠를 커뮤니티 공간에서 구매하려 한다는 점을 확인했다. - Shop 구매의 약 20%가 선물이며, 연말이나 시즌 이벤트 기간에는 그 비율이 약 30%까지 증가했다. - 위시리스트와 Nameplate 같은 기능을 추가해 이용자가 자신의 취향을 표현하고 친구와 공유하도록 만들었다. - 공식 게임 서버에 커머스를 통합하면 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다. - 게임의 열성 이용자에게 직접 상품을 노출 - 플레이하지 않는 시간에도 구매 전환 유도 - 친구의 위시리스트를 통한 새로운 구매자 확보 - 기존 게임 내 상점을 대체하지 않고 추가 매출 창출 ## Marvel Rivals 공식 서버 적용 - *Marvel Rivals*는 출시 후 72시간 만에 1,000만 명의 플레이어를 확보했고, 공식 Discord 서버 회원도 400만 명 이상이다. - 플레이어의 80% 이상이 매일 Discord를 사용하기 때문에 커머스 기능을 시험하기에 적합한 사례로 선정됐다. - 게임의 첫 출시 1주년과 연말 선물 시즌에 맞춰 공식 서버에서 기능을 공개했다. - *Marvel Rivals*는 Discord Social SDK도 통합해 Discord 계정과 게임 계정을 연결하고, 게임 안팎에서 친구 관계와 소셜 경험을 이어갈 수 있도록 했다. ## 공식 서버에서 제공되는 기능 - **아이템 탐색 및 구매** - 공식 Discord 서버 안에서 게임 내 코스메틱을 둘러보고 구매할 수 있다. - 의상, 번들, 이모트, 이모지, MVP, 네임플레이트, 스프레이 등이 대상이다. - **위시리스트** - 원하는 아이템을 자신의 위시리스트에 추가할 수 있다. - 프로필에서 친구의 위시리스트도 확인할 수 있다. - **친구에게 선물** - DM을 통해 게임 아이템을 선물할 수 있다. - 선물을 보내는 사람은 *Marvel Rivals*를 직접 플레이하지 않아도 된다. - **계정 연동** - Discord의 보안 계정 연동 시스템을 통해 구매한 아이템을 게임에서 즉시 이용할 수 있다. - 선물받은 아이템은 친구가 다음에 게임에 접속했을 때 확인할 수 있어, Discord의 대화와 게임 플레이를 연결한다. ## 소셜 커머스가 만드는 새로운 구매 방식 - 친구가 위시리스트에 등록한 아이템을 보고 바로 선물할 수 있어, 기존의 개인 중심 구매가 친구 간 상호작용으로 확장된다. - 게임을 하지 않는 이용자도 친구에게 아이템을 선물하면서 게임 커뮤니티에 참여할 수 있다. - 위시리스트와 선물 기능은 게임 아이템을 단순한 상품이 아니라 취향 표현과 관계 형성의 수단으로 만든다. - Discord는 게임을 발견하고 이야기하는 장소에서 나아가, 게임 콘텐츠를 공유하고 구매하는 장소가 되려 한다. ## 향후 계획과 개발자 대상 확장 - 이번 출시는 최종 형태가 아니라 플레이어와 개발자의 피드백을 수집하기 위한 초기 단계다. - Discord는 향후 다음 영역을 검토할 예정이다. - 기능 개선 - Discord의 다른 경제 시스템과의 연계 - 지원 지역 확대 - 지원 플랫폼 확대 - 더 많은 게임과 개발자의 참여 - 목표는 개발자에게 새로운 수익화 경로를 제공하면서도 플레이어의 커뮤니티 경험과 게임 참여도를 높이는 것이다. 개발자는 Discord 공식 서버를 단순한 소통 공간이 아니라 게임 발견, 아이템 홍보, 구매와 선물이 이어지는 판매 채널로 활용할 수 있다. 다만 초기 단계인 만큼 실제 성과와 이용자 반응을 확인한 뒤, 기존 게임 상점과의 역할 분담 및 지역·플랫폼별 지원 범위를 구체화하는 것이 중요하다.

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플레이의 보상:

Discord Orbs는 Discord 퀘스트를 완료하면 받을 수 있는 보상으로, 데스크톱과 모바일에서 모두 획득할 수 있다. 모은 Orbs는 Shop에서 프로필 장식, 이름표, 프로필 효과, 3일 Nitro 크레딧 등 다양한 아이템으로 교환할 수 있으며, 계정에 만료 없이 보관된다. 퀘스트와 교환 가능한 상품은 플랫폼과 시기에 따라 달라지므로 정기적으로 확인하는 것이 좋다. ## Discord Orbs를 획득하는 방법 - Orbs는 Discord의 **Quests**를 완료하고 보상으로 받을 수 있다. - 퀘스트마다 수행 조건과 보상이 다르며, Orbs 외에도 아바타 장식이나 게임 아이템을 제공할 수 있다. - 퀘스트를 수락한 뒤 조건을 완료하고 **Claim Reward**를 눌러야 보상을 받을 수 있다. - 일부 퀘스트는 데스크톱 또는 모바일에서만 제공된다. ## 데스크톱에서 퀘스트 찾기 - Discord 앱 왼쪽 위의 **Discord 로고**를 선택한다. - 사이드 메뉴에서 **Quests** 탭을 연다. - Orbs를 보상으로 제공하는 퀘스트를 선택해 **Accept Quest**를 누른다. - 조건을 완료한 후 **Claim Reward**를 눌러 Orbs를 계정에 추가한다. ## 모바일에서 퀘스트 찾기 - 화면 오른쪽 아래의 **You** 메뉴를 연다. - **Orbs Balance**를 선택하면 현재 보유량을 확인할 수 있다. - **Earn Orbs**를 누르면 참여 가능한 퀘스트를 볼 수 있다. - 퀘스트 목록은 정기적으로 변경되므로 원하는 퀘스트가 없으면 나중에 다시 확인해야 한다. - 플랫폼 전용 퀘스트를 시작할 때는 해당 퀘스트가 데스크톱 또는 모바일 전용인지 안내된다. ## Shop에서 Orbs 사용하기 - 데스크톱에서는 Shop 상단의 **Orbs Exclusives** 탭에서 교환할 수 있다. - 모바일에서는 **You → Orbs Balance → Redeem Orbs in Shop**으로 이동한다. - 교환 가능한 상품에는 다음이 포함된다. - Orbs 테마 프로필 아이템 - Orbs 전용 프로필 배지 - 3일 Nitro 크레딧 - 이름표(Nameplates) - 아바타 장식(Avatar Decorations) - 프로필 효과(Profile Effects) - Orbs로 획득한 아이템은 계정에 귀속되며, 모든 플랫폼에서 사용할 수 있다. - 상품에는 일반 가격과 Orbs 가격이 함께 표시된다. - **Show All**을 선택하면 Orbs로 구매 가능한 전체 상품을 확인할 수 있다. ## 사용 제한과 보관 방식 - 획득한 Orbs에는 만료 기한이 없으므로 원하는 상품이 나올 때까지 보관할 수 있다. - 다음 항목에는 Orbs를 사용할 수 없다. - 파트너 브랜드 Shop 아이템 - 다른 사람에게 보내는 선물 - 정기 Nitro 멤버십 - Server Boosting 구독 ## 활용을 위한 추천 데스크톱과 모바일의 퀘스트 목록이 다를 수 있으므로 두 플랫폼을 모두 확인하면 Orbs를 더 많이 모을 수 있다. 당장 필요한 상품이 없다면 Orbs를 보관했다가 프로필 배지나 원하는 장식이 Shop에 등장했을 때 사용하는 것이 좋다.

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디스코드를 배틀

Discord 계정을 게임에 연결하면 게임 안에서 Discord 친구를 확인하고 초대하거나, 일부 게임에서는 Discord 친구와 인게임 채팅까지 주고받을 수 있다. 이 글은 Battlefield 6와 Marvel Rivals를 중심으로 계정 연결 방법과 Rich Presence, 크로스게임 커뮤니케이션 기능을 소개한다. 지원 기능은 게임과 플랫폼, 시점에 따라 달라질 수 있다. ## 게임 계정 연동으로 가능한 기능 - 게임 내 친구 목록에서 Discord 친구를 확인할 수 있다. - 게임을 종료하거나 별도 앱을 열지 않고 Discord 친구를 파티에 초대할 수 있다. - 일부 게임은 인게임 채팅과 Discord 간 메시지 송수신을 지원한다. - 현재 플레이 중인 게임 모드, 플레이 시간, 파티의 빈자리 등이 Discord 상태에 표시될 수 있다. - 글 작성 시점에는 Battlefield 6와 Marvel Rivals 외에도 Rust, Pax Dei, SUPERVIVE, Marvel Strike Force, Predecessor, Splitgate 2 등이 Discord 연동을 지원한다. ## Battlefield 6와 Discord 연결 - Battlefield 6에서는 Discord 계정과 EA 계정을 연결하면 Discord 친구를 게임 내 친구 목록에서 볼 수 있다. - PC와 지원되는 콘솔에서 Discord 친구를 파티에 직접 초대할 수 있다. - 연결 방법은 두 가지다. - 게임의 EA Connect 탭, 즉 Battlefield 6 친구 목록에서 **Connect to Discord** 선택 - EA 웹사이트의 계정 연결 페이지에서 Discord 연결 - 연결이 완료되면 Battlefield 6 친구 목록에 **Discord** 섹션이 새로 표시된다. - Discord **Rich Presence**도 활성화된다. - 현재 플레이 중인 게임 모드 - 해당 모드에서 플레이한 시간 - 파티에 남은 참가 가능 슬롯 - 이를 통해 Discord 친구가 플레이 상태를 보고 바로 합류할 수 있다. ## Marvel Rivals의 Discord 연동 - PC 버전에서는 Discord 친구를 Marvel Rivals 친구 목록에서 확인하고 직접 초대할 수 있다. - Marvel Rivals의 인게임 텍스트 채팅으로 Discord 친구에게 메시지를 보낼 수 있다. - 친구는 Discord에서 답장할 수 있으며, 그 답장이 Marvel Rivals의 인게임 채팅에 표시된다. - 연결 절차는 다음과 같다. - 메인 메뉴 오른쪽 상단의 인게임 친구 목록 열기 - Discord 로고가 있는 세 번째 탭 선택 - **Link Now** 클릭 - **Go**를 누른 뒤 Discord 계정 로그인 및 인증 진행 - 연결 후 Discord 친구들이 Marvel Rivals 친구 목록에 나타난다. ## 더 많은 게임과 Discord 기능 - Discord 계정 연동을 지원하는 게임은 계속 늘어나고 있다. - 지원 게임에서는 친구 초대 외에도 Discord 음성 채팅을 이용할 수 있다. - PC와 콘솔에서 음성 채팅을 사용하고, 지원 플랫폼에서는 게임 화면을 Discord로 스트리밍할 수도 있다. - Discord 상태에 현재 플레이 중인 게임을 표시하거나, PC에서는 인게임 오버레이를 통해 대화할 수 있다. - 리그 오브 레전드와 VALORANT에도 Discord 연동 지원이 추가될 예정이라고 안내한다. ## 이용 시 확인할 점 - 게임마다 제공되는 기능이 다르다. 예를 들어 Battlefield 6는 친구 초대와 Rich Presence 중심이고, Marvel Rivals PC 버전은 인게임 채팅과 Discord 간 메시지 연동까지 제공한다. - 플랫폼별 지원 범위가 다를 수 있으므로 PC와 콘솔에서 동일한 기능을 사용할 수 있는지 확인해야 한다. - 글에 소개된 기능은 게시 시점 기준이며, 이후 변경되거나 종료될 수 있다. 게임을 자주 함께하는 친구들이 Discord에 있다면 EA 또는 게임 내 계정 연결 메뉴부터 확인하는 것이 가장 편리하다. 특히 Marvel Rivals PC 사용자는 인게임 채팅과 Discord 메시지 연동까지 활용할 수 있고, Battlefield 6 사용자는 Rich Presence와 빠른 파티 초대 기능을 유용하게 사용할 수 있다.

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디스코드 상태에 내가

Discord는 현재 플레이 중인 게임, 듣고 있는 음악, 시청 중인 애니메이션을 상태 메시지로 자동 공유할 수 있도록 지원한다. PC 게임은 데스크톱 앱이 자동으로 감지하며, PlayStation·Xbox·Spotify·Crunchyroll 계정을 연결하면 각 활동도 표시된다. 공유를 원하지 않으면 전체 활동 공유 또는 특정 플랫폼의 상태 표시를 끌 수 있다. ## PC 게임 상태 표시 - Discord 데스크톱 앱을 사용하면 PC, Mac, Linux에서 실행 중인 게임이나 애플리케이션을 현재 상태로 표시할 수 있다. - 자동으로 감지되지 않는 게임은 **사용자 설정 > 등록된 게임(Registered Games)** 에서 **“추가할까요?”**를 눌러 실행 중인 애플리케이션 목록에서 추가할 수 있다. - 게임 이름 오른쪽의 눈 모양 토글을 사용하면 특정 게임만 상태에 표시하지 않을 수 있다. ## 콘솔 게임 상태 표시 - **사용자 설정 > 연결(Connections)** 에서 PlayStation 또는 Xbox 계정을 Discord에 연결하면 된다. - 연결 후 다음 옵션을 활성화하면 콘솔에서 플레이 중인 게임이 자동으로 상태에 표시된다. - **Display PlayStation Network as your status** - **Display Xbox as your status** - 지원 대상은 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One이다. - Xbox Series X|S 또는 Xbox One 게임을 Xbox Cloud Gaming으로 스트리밍하는 경우에도 해당 게임이 상태로 표시될 수 있다. ## Spotify 음악 공유 - **사용자 설정 > 연결**에서 Spotify 계정을 Discord와 연동한다. - 이후 **Display Spotify as your status** 옵션을 켜면 된다. - Discord를 사용하는 동일한 PC에서 Spotify로 음악을 재생하면 곡명과 청취 활동이 상태에 표시된다. ## Crunchyroll 애니메이션 공유 - **사용자 설정 > 연결**에서 Crunchyroll 아이콘을 선택한다. - Crunchyroll 계정에 로그인해 Discord와 연결하면 현재 시청 중인 애니메이션이 자동으로 표시된다. - 게임이나 음악 공유와 마찬가지로 계정 연결 후 별도의 복잡한 설정 없이 사용할 수 있다. ## 활동 공유 중지 - 모든 활동 공유를 끄려면 **사용자 설정 > 활동 개인정보 보호(Activity Privacy)** 로 이동한다. - **Share my activity**를 비활성화하면 PC·콘솔 게임, Spotify 음악, Crunchyroll 애니메이션의 자동 상태 표시가 모두 중단된다. - 특정 서비스만 숨기려면 **사용자 설정 > 연결**에서 PlayStation, Xbox, Spotify, Crunchyroll 등 플랫폼별 상태 표시 옵션을 개별적으로 끄면 된다. 자신의 활동을 친구에게 알리고 싶다면 계정을 연결하고 상태 표시 옵션을 켜면 되며, 사생활 보호가 중요하다면 전체 활동 공유를 끄거나 서비스별로 선택적으로 비활성화하는 것이 좋다.

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10월에는 친구에게 Nitro를

Discord는 할로윈을 맞아 기간 한정 프로필 꾸미기 아이템과 Nitro 선물 프로모션을 선보인다. 이용자는 상점에서 ‘Trick’과 ‘Treat’ 두 가지 분위기의 아이템을 선택할 수 있으며, 친구에게 Nitro를 선물하면 신규 아바타 장식을 받을 수 있다. 관련 이벤트와 아이템은 2025년 11월 3일까지 제공된다. ## 할로윈 테마 프로필 아이템 - Discord Shop에 할로윈 한정 ‘Trick or Treat’ 컬렉션이 추가된다. - 각 아이템은 으스스한 **Trick** 버전과 귀엽고 친근한 **Treat** 버전 중 하나를 선택해 사용할 수 있다. - 앱에서 커서를 움직이는 동안 상점 일부가 Trick과 Treat 사이에서 변하는 듯한 이스터 에그 연출도 포함된다. - 해당 컬렉션은 **2025년 11월 3일 이후 상점에서 판매 종료**된다. ## Nitro 선물과 아바타 장식 보상 - **2025년 11월 3일까지** 친구에게 Nitro를 선물하면 할로윈 아바타 장식 8종 중 하나를 받을 수 있다. - Nitro 선물은 데스크톱뿐 아니라 **모바일에서도 전송 가능**하다. - 친구 한 명 이상에게 추가로 Nitro를 선물하면 아바타 장식을 하나 더 받을 수 있다. - 여러 명에게 선물하면 최대 8종의 장식을 모두 수집할 수 있다. - Nitro 선물 및 보상 관련 세부 사항은 Discord 고객지원 문서에서 확인할 수 있다. ## 추가 할로윈 이벤트 - Discord는 프로필 아이템과 Nitro 프로모션 외에도 할로윈 관련 이벤트를 추가로 진행할 예정이다. - 새로운 이벤트와 보상은 Discord 공식 소셜 채널을 통해 안내된다. 이번 행사는 Discord 사용자에게 기간 한정 프로필 꾸미기 요소를 제공하고, 친구에게 Nitro를 선물하는 방식으로 추가 보상까지 얻도록 구성됐다. 할로윈 아이템이나 아바타 장식을 원하는 사용자는 **11월 3일 전까지 상점과 Nitro 선물 프로모션을 이용하는 것이 좋다.**

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직원 추천, 2025년 9월: 우리의 비디오 게임 박물관에 오신 것을 환영합니다

이 글은 Discord 직원들이 자신의 게임 인생에서 특별한 의미를 지닌 작품과 최근 즐기는 게임을 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 게임의 기술적 혁신뿐 아니라 친구와의 추억, 어린 시절의 향수, 예상치 못한 발견, 깊이 있는 세계관 등이 한 작품을 ‘개인적인 박물관’에 전시할 이유가 된다고 말한다. 결론적으로 좋은 게임은 장르나 시대를 넘어 개인의 기억과 취향을 형성한다. ## 게임 박물관에 전시하고 싶은 작품 - **Super Mario 64** - Nintendo 64를 직접 소유하지 않았지만 친구의 집에서 매일 플레이했던 추억이 핵심이다. - 당시로서는 충격적이었던 3D 그래픽과 직관적인 조작감이 강한 인상을 남겼다. - 그림 속으로 뛰어들어 여러 월드를 탐험하는 구조, 음악과 스토리 모두 상징적인 요소로 평가된다. - 이후 가장 좋아하는 닌텐도 게임 중 하나인 *Super Mario Sunshine*으로 이어지는 계기가 됐다. - **The Legend of Zelda: Ocarina of Time** - 처음 제대로 접한 Zelda 게임으로, 이후 여러 차례 100% 클리어할 만큼 개인적인 의미가 크다. - 오랜 시간이 지나도 위안이 되는 ‘컴포트 게임’으로 남아 있다. - 원본 카트리지와 낡고 테이프로 수리한 공식 공략집까지 함께 전시하고 싶다고 말한다. - 반복해서 플레이해도 특정 장면의 공포와 긴장감이 여전히 생생하다는 점도 재미있는 추억으로 언급된다. - **Kingdom Hearts** - Disney와 *Final Fantasy*라는 두 관심사가 결합된 점이 어린 시절 매우 혁신적으로 느껴졌던 작품이다. - PS2와 공략집을 구해 장시간 플레이했던 경험이 강한 향수로 남아 있다. - 시리즈 최고작으로는 *Kingdom Hearts II*를 꼽지만, 모든 시작점이 된 첫 작품에 특별한 가치를 둔다. - 복잡한 전체 시리즈를 모두 플레이하지 않더라도 첫 작품은 누구나 경험해볼 만하다고 추천한다. - **The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III** - 여러 작품이 하나의 연결된 세계를 공유하는 장편 JRPG 시리즈의 일부다. - 각 작품군이 서로 다른 국가와 인물을 다루다가 결국 거대한 사건 속에서 교차하는 구조를 갖는다. - 방대한 세계관, 많은 개성적인 캐릭터, 세부적인 NPC 대사 변화가 장점으로 제시된다. - 스토리와 세계 구축을 중시하는 플레이어에게 강하게 추천하는 작품이다. - **Professor Layton and the Curious Village** - 부모가 정한 생일 선물 예산 때문에 원래 원했던 Pokémon 대신 우연히 선택한 게임이다. - 어려운 퍼즐을 풀면서 미스터리를 밝혀가는 구조를 통해 스토리 중심 게임의 매력을 처음 깊이 경험했다. - 예상하지 못한 선택이 인생에서 가장 좋아하는 시리즈 중 하나로 이어졌다는 점이 핵심이다. - 새로운 게임을 시도하고 뜻밖의 작품을 발견하는 즐거움을 일깨운 게임으로 평가된다. ## 최근 즐기는 게임 - **Hollow Knight** - 후속작 *Silksong* 출시를 앞두고 다시 플레이한 사례가 여러 번 등장한다. - 한 직원은 100% 달성을 거의 앞두고 있으며, 다른 직원은 초반에 여러 번 중단했지만 이동 능력을 얻은 뒤 본격적으로 재미를 느끼기 시작했다. - Metroidvania 장르 특유의 탐험과 능력 해금 구조가 주요 매력으로 언급된다. - **Balatro** - 조커 150개 중 149개를 모을 정도로 높은 몰입도를 보이고 있다. - 짧게 즐길 수 있는 카드 게임이지만 수집과 반복 플레이가 강한 중독성을 만든다는 인상을 준다. - **Final Fantasy XIV** - 파트너가 새롭게 시작하면서 기존의 애정과 플레이 열정이 되살아났다. - 단순히 혼자 즐기는 게임을 넘어 함께 플레이하는 관계와 커뮤니티가 재미를 확장하는 사례다. - **The Elder Scrolls IV: Oblivion 리메이크와 Lost Soul Aside** - 한 직원은 *Oblivion* 리메이크를 천천히 진행 중이며, *Lost Soul Aside*의 출시도 기대하고 있다. ## 새로 합류한 Anni의 게임 경험 - Anni는 Discord의 시니어 소셜 미디어 매니저로 소개된다. - 어린 시절에는 Miniclip을 비롯한 Flash 게임을 즐겼고, 현재는 **DotA 2**를 주력으로 플레이한다. - 특정 장르에 국한되지 않고 다양한 게임을 즐기며, 게임 커뮤니티에서 새로운 사람을 만나는 것을 좋아한다. - 그녀의 사례에서 게임은 플레이 자체뿐 아니라 커뮤니티와 인간관계를 형성하는 매개체로 나타난다. ## 글이 보여주는 게임의 가치 - 게임의 의미는 그래픽이나 판매량만으로 결정되지 않는다. - 친구와 함께한 시간, 가족의 선물, 우연한 구매, 특정 시기의 사회적 경험이 작품의 가치를 크게 좌우한다. - 오래된 게임도 개인의 기억과 결합하면 시간이 지나도 계속 플레이하게 되는 작품이 된다. - 각기 다른 장르인 액션, JRPG, 퍼즐, 카드, MMO가 모두 개인의 취향과 인생에 영향을 줄 수 있음을 보여준다. 자신만의 ‘게임 박물관’을 만든다면 가장 유명한 작품보다, 처음으로 깊이 몰입했거나 중요한 사람과 함께했던 게임을 고르는 것이 글의 취지에 가장 잘 맞는다.

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디스코드 패치 노트: 2025년 10월 7일

Discord의 2025년 10월 7일 패치 노트는 데스크톱 업데이트 방식, Quick Switcher, iOS 알림, 서버별 Nameplate 설정 등 사용성 개선을 중심으로 한다. 또한 Shop 검색·필터, 모바일 내비게이션, Overlay, 채팅 UI와 메시지 표시 문제를 포함해 다양한 플랫폼별 버그를 수정했다. 모든 수정 사항은 코드에 반영됐지만 플랫폼별 배포는 단계적으로 진행될 수 있다. ## 업데이트와 개인화 기능 개선 - Windows 데스크톱 클라이언트의 자동 업데이트를 완화했다. - 필수 업데이트로 지정되거나 여러 버전 뒤처진 경우에만 자동 업데이트한다. - 사용자는 우측 상단의 초록색 화살표를 눌러 수동으로 즉시 업데이트할 수 있다. - Quick Switcher 검색 결과에 사용자의 온라인 상태를 표시한다. - DM을 열지 않고도 상대방의 접속 상태를 확인할 수 있다. - 서버별 닉네임을 사용하는 사용자를 검색할 때의 안정성도 개선했다. - iOS에서 다른 기기에서 읽은 알림이 제대로 사라지지 않던 문제를 수정했다. - 일부 특수한 상황에서는 문제가 남을 수 있지만, 다음 앱 실행 시 불필요한 알림을 정리한다. - 서버마다 서로 다른 Nameplate를 설정할 수 있게 됐다. - 모든 서버에 동일한 Nameplate를 적용해야 했던 제한을 해소했다. - Shop에 검색 및 필터 기능을 추가해 수집품을 빠르게 찾을 수 있도록 했다. ## 일반 UI와 플랫폼 버그 수정 - 게임 내 Overlay를 닫은 뒤 게임으로 포커스가 정상적으로 돌아오도록 수정했다. - 서버 목록의 위치가 조금씩 위로 이동하던 “New” 배지 문제를 해결했다. - Nitro Home, Overlay 메뉴와 툴팁의 테마·테두리·투명도 일관성을 개선했다. - 데스크톱에서 업데이트 중 빈 창이 표시되거나 Home 화면의 배지를 닫을 수 없던 문제를 수정했다. - iOS에서 뒤로 가기 시 빈 화면이 나타나거나 설정 화면의 검색창이 부자연스럽게 표시되던 문제를 해결했다. - Android에서 서버 초대 링크가 중복 표시되거나 채널 유형을 잘못 참조하던 문제를 수정했다. - `discord.gg/invite` 링크가 iOS와 Android에서 올바르게 연결되도록 개선했다. - macOS 제목 표시줄의 트래픽 라이트 버튼이 항상 올바르게 렌더링되도록 수정했다. - 서버 Onboarding 질문 삭제, 서버 설명 글자 수 제한, MFA 모달 버튼의 불필요한 말줄임 문제를 해결했다. - 서버 설정에서 키보드 탐색이 App Directory로 잘못 이동하던 문제를 수정했다. - 포럼 채널의 정렬·보기 화면, 채널 상세 화면의 탭 전환 및 헤더·검색 버튼 동작을 개선했다. - 권한이 없는 사용자가 이모지 선택기를 사용하거나 채널 주제를 수정하려 할 때의 동작과 오류 메시지를 정리했다. - 서버 인원 제한에 도달한 사용자가 이미 가입한 서버의 초대 링크를 통해 활동이나 이벤트에 참여하지 못하던 문제를 수정했다. - Overlay 음성 위젯의 패딩, 표시·숨김 애니메이션, 설정 메뉴를 닫은 뒤 위젯이 사라지는 문제를 해결했다. - Shop 검색 안내 문구의 대소문자 오류와 오래된 Nitro 로고 등 시각적 세부 사항을 정리했다. ## 채팅 및 메시지 표시 안정성 - 프로필 모달에서 보낸 DM이 채팅 화면과 기록에 항상 표시되도록 수정했다. - iOS에서 답장 미리보기의 이모지가 겹치거나, 키보드를 닫은 뒤 “최신 메시지로 이동” 버튼 위치가 어긋나는 문제를 해결했다. - Android에서 스포일러 태그를 눌러 내용을 표시할 수 없던 회귀 버그를 수정했다. - 같은 채널로 이동했다가 돌아올 때 스크롤 위치가 초기화되는 문제를 해결했다. - 데스크톱 채팅 기록을 볼 때 입력 중 표시가 메시지 텍스트 위에 겹치는 문제를 수정했다. - iOS에서 링크를 붙여넣을 때 메시지 입력창이 키보드 아래로 밀리는 현상을 해결했다. - 스레드의 첫 메시지에 적용되는 글자 수 제한 UX를 개선했다. - 읽지 않은 메시지 알림 영역에 빈 배너가 표시되던 문제를 수정했다. - 느린 모드 안내 문구, 답장 미리보기, 메시지 입력창 등 채팅 UI의 정렬과 표시 오류를 정리했다. 이번 패치는 새로운 대규모 기능보다 업데이트 강제성 완화, 검색·개인화 기능 추가, 모바일·Overlay·채팅의 잔여 버그 제거에 초점을 맞췄다. Discord 사용자는 Shop 검색, 서버별 Nameplate, Quick Switcher의 온라인 상태 표시를 즉시 활용하고, 일부 수정 사항은 플랫폼별 순차 배포를 기다리면 된다.

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단일 노드에서 멀티 GPU

Discord는 ML 모델과 데이터 규모가 커지면서 단일 머신으로는 학습·추론을 감당하기 어려워지자 Ray 기반의 분산 컴퓨팅 플랫폼을 구축했다. 핵심은 Ray 자체보다 CLI, Dagster·KubeRay 오케스트레이션, X-Ray 관측성 도구를 결합해 분산 ML의 사용성을 높인 데 있다. 그 결과 엔지니어들은 복잡한 Kubernetes·GPU 설정 없이 멀티 GPU 작업을 실행할 수 있었고, Ads Ranking 모델은 매일 재학습되는 프로덕션 딥러닝 파이프라인으로 발전했다. ## 단일 노드 ML의 확장 한계 - 모델이 단순 분류기에서 대규모 모델로 발전하고 데이터셋도 커지면서 단일 머신에 담기 어려운 작업이 늘어났다. - 일부 학습 작업은 여러 GPU를 필요로 했고, 기존 인프라보다 빠른 연산 능력과 분산 학습이 요구됐다. - Discord는 오픈소스 분산 컴퓨팅 프레임워크인 **Ray**를 기반으로 선택했지만, 프레임워크만 도입해서는 충분하지 않다고 판단했다. - 실제 목표는 분산 ML을 소수의 인프라 전문가가 아니라 일반 ML 엔지니어도 쉽게 사용할 수 있게 만드는 것이었다. ## 수작업 Ray 클러스터의 문제 - 초기에는 엔지니어들이 오픈소스 문서를 참고해 각자 Ray 클러스터를 직접 구성했다. - 팀마다 클러스터 설정과 리소스 관리 방식이 달라 표준화가 어려웠다. - 작업 스케줄링, 모니터링, 클러스터 운영을 위한 공통 기능도 부족했다. - 결국 각 팀이 동일한 인프라 문제를 반복해서 해결하고 있었고, Discord 내부에 Ray 플랫폼이 필요해졌다. ## YAML 대신 단일 CLI 명령 - Discord는 GPU 종류, 워커 수, 메모리 등 필요한 리소스를 인자로 받는 **매개변수화된 단일 템플릿**을 만들었다. - CLI가 실행 시점에 전체 Kubernetes 클러스터 사양과 보안 설정을 생성하도록 했다. - 엔지니어는 복잡한 YAML 파일을 직접 작성하지 않고 자신의 요구에 맞는 멀티 GPU 클러스터를 한 번의 명령으로 생성할 수 있다. - CLI는 클러스터 생성부터 작업 실행, 삭제까지 전체 생명주기를 관리한다. - 이를 통해 다음 효과를 얻었다. - 팀 간 클러스터 설정의 일관성 확보 - 하드웨어 역량에 맞는 리소스 요청 - YAML 디버깅 부담 감소 - 엔지니어별 맞춤형 클러스터 제공 ## Dagster·KubeRay·Ray 기반 오케스트레이션 Discord는 일회성 실험을 정기적이고 재현 가능한 작업으로 전환하기 위해 세 가지 도구를 결합했다. - **Dagster** - 워크플로, 설정, 의존성을 정의한다. - 모델명, 데이터셋 기간, GPU 풀 등의 구조화된 설정을 사용한다. - 스키마 검증과 기본값을 제공해 필수 파라미터 누락으로 인한 실패를 줄인다. - UI 또는 예약 실행을 통해 학습 파이프라인을 시작할 수 있다. - **KubeRay** - Kubernetes에서 Ray 클러스터를 동적으로 생성한다. - 적절한 네임스페이스, 서비스 계정, GPU 노드 풀을 연결한다. - CLI와 동일한 내부 설정 로직을 사용한다. - **Ray** - 생성된 클러스터에서 학습, 평가, 배치 추론 작업을 여러 GPU에 분산 실행한다. 작업 흐름은 다음과 같다. 1. 엔지니어가 Dagster에서 파이프라인을 실행하거나 예약한다. 2. Dagster가 Ray Job Operator에 작업 사양을 전달한다. 3. KubeRay가 적절한 Kubernetes 환경에 Ray 클러스터를 생성한다. 4. Ray가 여러 GPU에 학습 작업을 분배한다. 5. 로그와 메트릭이 Dagster 및 모니터링 시스템으로 전달된다. 이 구조는 버전 관리된 설정을 통한 **예측 가능성**, 파이프라인과 인프라 리소스를 함께 정의하는 **재현성**, SSH 없이 로그와 클러스터 상태를 확인하는 **가시성**을 제공한다. 대표적으로 GPU 사용량이 큰 광고 관련성 모델은 엔지니어가 클러스터 설정을 직접 수정하지 않아도 매일 학습할 수 있게 됐다. ## X-Ray를 통한 통합 관측성 - Ray 사용량이 늘면서 여러 클러스터의 상태를 한곳에서 확인할 필요가 생겼다. - Discord는 **X-Ray**라는 중앙 웹 UI를 구축했다. - X-Ray에서 다음 정보를 실시간으로 확인할 수 있다. - 실행 중인 Ray 클러스터 - 클러스터 소유자 - 머신 및 GPU 종류 - 클러스터 상태 - 관련 대시보드 - 엔지니어는 X-Ray에서 실험용 인터랙티브 노트북도 시작할 수 있어 운영과 실험 환경을 한 인터페이스에서 관리할 수 있다. ## Ads Ranking의 프로덕션 성과 - Ads Ranking은 사용자가 어떤 Quest 광고에 관심을 가질지 결정하는 모델이다. - 도입 전에는 주로 XGBoost를 사용했으며, 기존 인프라에는 다음 기능이 없었다. - 데이터 및 모델 샤딩 - 멀티 GPU 학습 - 필요한 주기의 대규모 재학습 - Ray 도입 후 Ads Ranking은 샤딩된 신경망을 멀티 GPU 클러스터에서 학습하게 됐다. - 성과는 다음과 같다. - Quest 참여 사용자 수 2배 증가 - 광고 트래픽 적용 범위가 약 40%에서 거의 100%로 확대 - 매일 재학습하고 새 버전을 지속적으로 배포하는 프로덕션 딥러닝 파이프라인 구축 - 비즈니스 지표 약 200% 개선 ## 실용적인 시사점 분산 ML 도입에서는 Ray 같은 실행 엔진만 선택하는 것보다, 표준화된 CLI, 선언적 오케스트레이션, 자동화된 클러스터 프로비저닝, 통합 관측성을 함께 제공하는 것이 중요하다. 특히 엔지니어가 인프라 세부사항 대신 모델과 데이터 문제에 집중하도록 만드는 개발자 경험이 분산 시스템의 실제 채택과 운영 성과를 좌우한다.

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Nitro를 위한 새로운 스타일,

Discord Nitro가 출시 8년 만에 새로운 우주풍 디자인과 짙은 블루퍼플·청록색 중심의 색상 체계로 개편됐다. 동시에 Nitro 회원을 위한 한정 프로필 번들이 제공되며, 2025년 9월 30일까지 데스크톱 앱에서 받을 수 있다. 번들을 한 번 수령하면 이후 Nitro를 잠시 해지하더라도 다시 가입했을 때 사용할 수 있다. ## Nitro의 발전과 새로운 디자인 - Nitro는 2017년 애니메이션 아바타, 어디서나 사용할 수 있는 커스텀 이모지, 더 큰 파일 업로드, 프로필 배지 등 4가지 혜택으로 시작했다. - 이후 HD 스트리밍, 스티커·사운드보드의 범용 사용, 커스텀 테마 등 거의 20개 기능으로 확대됐다. - 새 Nitro 디자인은 다음과 같은 특징을 갖는다. - 우주를 연상시키는 분위기 - 어두운 투톤 색상 구성 - Discord 특유의 짙은 블루퍼플 색상 - 새로운 청록색 계열의 무드 - 제트팩을 장착한 마스코트 Wumpus ## 한정 Nitro Jet Pack 프로필 번들 - Nitro 회원은 새로운 디자인에 맞춘 프로필 아이템 세트를 받을 수 있다. - 번들 구성은 다음과 같다. - 아바타 장식(Avatar Decoration) - 프로필 효과(Profile Effect) - 이름표(Nameplate) - 제트팩의 맥동하는 불꽃 효과가 아바타 주변을 장식하지만, 프로필 이미지를 완전히 가리지는 않는다. - 짙은 블루퍼플 색상으로 구성되어 다양한 아바타, 배너, 프로필 색상과 조합하기 쉽다. ## 신청 대상과 기간 - 2025년 9월 30일까지 활성 상태인 Nitro 회원이 신청할 수 있다. - 신규 회원과 기존 회원 모두 대상이다. - 프로모션 기간 중 가입한 회원도 받을 수 있다. - Nitro 체험판 이용자도 신청 가능하다. - 번들을 받은 뒤 Nitro를 해지하더라도, 나중에 다시 가입하면 계속 사용할 수 있다. ## 번들 수령 방법 - Discord 데스크톱 앱에서 **사용자 설정 > Nitro**로 이동한다. - 해당 기간 내에 프로필 번들을 직접 수령해야 한다. - 자세한 조건과 문제 해결 방법은 Discord Help Center에서 확인할 수 있다. 이번 업데이트는 Nitro의 기능 확장뿐 아니라 시각적 정체성까지 강화하고, 회원들의 지원에 보답하기 위한 이벤트 성격을 갖는다. 대상자라면 기한 내 데스크톱 앱에서 번들을 먼저 수령해 두는 것이 좋다.

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디스코드 업데이트: 2 (새 탭에서 열림)

디스코드의 2025년 9월 업데이트는 사용자 프로필의 시각적 강화와 대규모 커뮤니티를 수용하기 위한 기술적 확장에 초점을 맞추고 있습니다. 활동 스택과 팝아웃 창을 통해 멀티태스킹 환경을 개선했으며, 서버 수용 인원을 무려 2천 5백만 명으로 대폭 늘리는 등 플랫폼의 성능과 확장성을 동시에 확보했습니다. 이번 업데이트를 통해 사용자들은 더욱 개성 있는 테마와 프로필로 자신을 표현하고, 전례 없는 규모의 서버에서 원활하게 소통할 수 있게 되었습니다. ### 사용자 프로필 및 멀티태스킹 고도화 * **프로필 디자인 개편:** 데스크톱 버전의 사용자 프로필이 새롭게 단장되어, 사용자의 자기소개와 최근 플레이한 게임 등의 세부 정보를 더욱 명확하게 보여줍니다. * **활동 스택(Activity Stacking):** 게임 플레이, 음악 감상, 음성 채널 참여 등 여러 활동을 동시에 할 경우, 이를 카드 형태로 쌓아서 프로필에 모두 표시해 주는 기능이 추가되었습니다. * **액티비티 팝아웃:** '함께 보기(Watch Together)'와 같은 액티비티를 별도의 플로팅 창으로 분리할 수 있습니다. 이를 통해 서버 메시지를 확인하거나 DM을 보내면서도 끊김 없이 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. * **카메라 활성화 알림음:** 개인 프라이버시 보호를 위해 카메라가 켜질 때마다 소리로 상태를 알려주는 직관적인 피드백이 도입되었습니다. ### 서버 확장성 및 편의 기능 강화 * **서버 수용 인원 대폭 확대:** 서버당 최대 수용 인원 기본값이 2,500만 명으로 늘어났습니다. 이는 대규모 커뮤니티 운영을 지원하기 위한 백엔드 최적화의 결과입니다. * **메시지 고정(Pin) 한도 증설:** 기존 50개였던 메시지 고정 한도가 250개로 5배 늘어나 중요한 정보를 더 많이 보관할 수 있게 되었습니다. * **AV1 코덱 및 임베드 개선:** 비디오 첨부 파일과 임베드에 AV1 코덱 지원을 추가하여 고화질 영상 로딩 속도를 높였으며, 텀블러(Tumblr) 링크 공유 시 태그와 상세 설명이 포함된 세련된 임베드 형식을 제공합니다. ### 개인화 테마 및 서버 배지 * **커스텀 그라데이션 테마:** Nitro 사용자는 최대 5가지 색상을 조합하여 자신만의 그라데이션 테마를 제작할 수 있습니다. 제작된 테마는 모바일 기기와도 실시간으로 동기화됩니다. * **신규 서버 태그 배지:** 서버 태그를 꾸밀 수 있는 '반려동물(Pet)' 팩과 '플렉스(Flex)' 팩이 새롭게 추가되어, 귀여운 동물 아이콘이나 왕관 아이콘으로 개성을 나타낼 수 있습니다. 이번 업데이트는 단순한 기능 추가를 넘어, 대규모 서버 운영자와 멀티태스킹을 즐기는 파워 유저 모두를 만족시킬 수 있는 강력한 인프라 개선을 담고 있습니다. 더욱 정교해진 프로필 설정과 커스텀 테마를 활용해 나만의 디스코드 환경을 구축해 보시기 바랍니다.