figma

드롭박스의 일하는 방식 리 (새 탭에서 열림)

코로나19로 Dropbox는 사무실 중심 문화를 버리고 ‘virtual-first’ 업무 모델로 전환하면서, 온라인에서 협업과 창의성을 재현하는 방식을 다시 설계했다. 디자인팀은 Figma를 단순한 디자인 도구가 아니라 브레인스토밍, 리뷰, 핸드오프, 부서 간 커뮤니케이션이 이루어지는 업무의 중심 공간으로 활용했다. 또한 Figma 사용법을 전사적으로 교육해 디자인 외 조직까지 시각적 협업에 참여하도록 만들었다.

사무실 중심 문화에서 virtual-first로

  • Dropbox는 12개 글로벌 오피스에 Maker Room과 협업 공간을 운영하며 대면 창의성을 업무 문화의 핵심으로 삼고 있었다.
  • 디자인팀은 포스트잇, 마커, 장난감 등을 활용해 디자인 스프린트와 즉석 브레인스토밍을 진행했다.
  • 원격근무에서는 우연히 만나 아이디어를 주고받거나 같은 공간에서 자연스럽게 몰입하는 일이 어려워졌다.
  • 따라서 기존의 물리적 협업 방식을 온라인 환경에 맞게 의도적으로 재설계해야 했다.

Figma를 활용한 원격 협업

  • Dropbox 디자인팀은 2018년 Sketch에서 Figma로 전환한 덕분에 브레인스토밍, 와이어프레임, 프로토타이핑, 댓글 작성 등 원격 협업의 기반을 이미 갖추고 있었다.
  • 대면 디자인 리뷰 대신 Figma의 관찰 모드(Observation mode) 를 사용해 발표자의 화면을 실시간으로 따라갔다.
  • 디자이너들은 책상 옆에서 함께 작업하는 대신 Figma 링크를 공유하고 같은 파일에 들어가 아이디어를 빠르게 수정했다.
  • 엔지니어와 PM도 Figma 기반 디자인 스프린트에 참여하면서 부서 간 협업이 쉬워졌다.
  • 디자인 파일 자체가 결과물뿐 아니라 논의와 의사결정이 기록되는 커뮤니케이션 공간이 되었다.

비동기 핸드오프로 커뮤니케이션 단순화

  • Design System 팀과 Brand Studio 팀은 아이콘 전달 과정을 Figma 템플릿으로 표준화했다.
  • 브랜드 디자이너가 아이콘 작업을 완료하면 해당 페이지에 체크 표시를 남긴다.
  • 디자인 시스템 팀은 매주 월요일 파일을 확인해 새 아이콘을 마스터 라이브러리에 반영하고 게시한다.
  • 별도의 반복적인 메시지나 진행 상황 확인 없이 파일 상태만으로 업무 진행 여부를 알 수 있게 되었다.
  • 이 방식은 다른 협업 라이브러리에도 적용할 수 있는 효율적인 비동기 프로세스로 평가됐다.

Figma를 전사 협업 도구로 확장

  • 디자인팀은 다른 부서가 Figma를 사용할 수 있도록 댓글, 내보내기, 화면 보기 및 따라가기 기능을 중심으로 워크숍을 진행했다.
  • 워크숍에는 마케팅, 리서치, 데이터 사이언스 등 200명 이상의 구성원이 참여했다.
  • 교육의 목적은 원격 환경에서도 실제 사무실의 화이트보드처럼 함께 보고, 말하고, 아이디어를 발전시키게 하는 것이었다.
  • 디자인 외 조직도 Figma에서 다음과 같이 활용하기 시작했다.
    • QA: 디자인 플로우를 복제해 테스트 계획과 테스트 케이스 작성
    • 디자인 리서치: 설문 데이터와 정성적 인사이트를 나란히 배치해 발표
    • 여러 조직: 프레젠테이션 공동 제작
  • 그 결과 Figma는 Dropbox 전체 구성원이 시각적으로 소통하고 공동 작업하는 공용 공간으로 자리 잡았다.

실용적인 시사점

원격 협업을 정착시키려면 기존 대면 업무를 화상회의로 단순히 옮기는 데 그치지 말고, 협업 산출물·상태·의사결정을 하나의 공유 공간에 남기는 방식으로 프로세스를 재설계해야 한다. 특히 명확한 템플릿, 상태 표시, 비동기 핸드오프 규칙을 마련하고 비디자이너까지 도구 교육에 참여시키는 것이 효과적이다.