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디스코드 패치 노트

Discord는 2024년 12월 5일 성능, 안정성, 사용성 개선과 버그 수정을 포함한 패치 노트를 공개했다. 모바일 프로필 개편, iOS 미디어 선택기 성능 향상, Unicode 15.1 이모지 및 애니메이션 WebP 지원이 주요 변경 사항이다. 또한 앱 개발자를 위한 Webhook Events가 추가됐으며, 이번 업데이트 이후 패치 노트는 겨울 휴가로 잠시 중단되고 2025년 2월 초 재개될 예정이다. ### 모바일 프로필과 미디어 성능 개선 - 모바일 사용자 프로필과 프로필 편집 화면을 데스크톱과 유사한 디자인으로 개편했다. - 최신 디자인 시스템을 적용해 레이아웃과 시각적 일관성을 개선했다. - iOS 미디어 선택기의 이미지 로딩 시간을 대부분의 상황에서 90% 이상 단축했다. - Discord 내부 카메라로 촬영한 뒤 미디어 선택기를 열 때 발생하던 빈 화면도 많은 경우 제거했다. ### 이모지와 이미지 형식 지원 확대 - Unicode 15.1 이모지를 지원해 새로운 이모지를 사용할 수 있게 됐다. - Unicode 15.1 지원은 이전 버전과 완전히 호환되지 않으므로, 다른 사용자에게 이모지가 빈 상자나 대체 문자로 보이면 클라이언트 업데이트가 필요하다. - 데스크톱과 웹 앱에서 임베드 및 즐겨찾기에 애니메이션 WebP를 지원한다. - 애니메이션 이모지를 GIF 대신 WebP 형식으로 요청하도록 변경해 파일 크기와 앱 성능을 개선했다. - Bluesky URL에 대한 임베드도 정상적으로 지원한다. ### 앱 개발자를 위한 Webhook Events - 앱이 Gateway 연결을 직접 유지하지 않고도 이벤트를 받을 수 있는 Webhook Events를 출시했다. - 실시간 지연 시간이 중요하지 않은 앱은 복잡한 Gateway 연결 관리 없이 이벤트를 수집할 수 있다. - 관련 기능은 Discord 개발자 문서에서 확인할 수 있다. ### 프로필·서버·설정 관련 버그 수정 - 프로필 배너가 지정한 영역대로 제대로 잘리지 않던 문제를 수정했다. - 모바일 프로필 화면에서 Shop과 설정 알림 점의 위치가 일관되지 않던 문제를 해결했다. - 프로필 길이가 길 때 `Send Message`, `Add Friend` 버튼이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했다. - 프로필에서 사용자를 차단할 때 실수 방지를 위한 확인 절차를 추가했다. - 역할을 한 번에 30명 초과 사용자에게 추가하려 할 때 조용히 실패하던 동작을 수정하고, 작업을 최대 30명으로 제한했다. - 역할 추가·삭제 후 역할 이름이 잘못 표시되던 UI 문제를 해결했다. - 데스크톱 서버 목록 하단이 잘못된 어두운 상자로 렌더링되던 문제를 수정했다. - Nitro 선물 화면의 라이트 테마 버튼, Android 버튼 아이콘과 배경, 모바일 Nitro 설명 문구 등의 표시 문제를 개선했다. - 단축 URL이 올바르게 미리보기되지 않던 문제와 프로필의 게임 스트리밍 제목이 비어 보이던 문제를 수정했다. ### 채팅과 메시지 입력 개선 - DM 알림 사이를 이동할 때 메시지 초안이 다른 DM으로 옮겨가던 문제를 수정했다. - 멘션이 사용자 이름 대신 사용자 ID로 표시되던 문제를 해결했다. - iOS에서 멘션이 아닌 `@` 뒤의 텍스트가 무시되던 문제를 수정했다. - 전체 화면 Text in Voice에서 텍스트 자동 완성으로 이모지를 추가할 수 있도록 개선했다. - 입력창과 타이핑 표시기가 겹치거나 하단 여백이 사라지는 문제를 해결했다. - 새 DM 화면에서 첨부 파일을 열 때 UI가 비정상적으로 늘어나던 문제를 수정했다. - 스레드 생성 중 이모지 선택기를 열면 화면이 응답하지 않던 iOS 문제를 해결했다. - iOS에서 스레드를 열 때 메시지 작성자가 아닌 스레드 생성자의 프로필이 열리던 문제를 수정했다. - 메시지 전달 입력창의 테마, 읽지 않은 멘션 표시기의 배경색, 온보딩 바 정렬 문제도 수정했다. ### Activities와 앱 권한 화면 - 일부 서버의 Activities에서 사용자 이름이 잘못 표시되던 문제를 해결했다. - 앱 승인 화면에서 스크롤바가 없는 위젯인데도 스크롤해 수락하라는 안내가 표시되던 문제를 수정했다. ### 음성·영상 통화 개선 - 음성 제어 버튼의 원형 배경이 사라지던 문제를 수정했다. - 데스크톱에서 Push to Talk와 Voice Activity를 전환한 뒤 Voice Activity가 다시 활성화되지 않던 문제를 해결했다. - Android에서 다른 앱을 화면 공유할 때 마이크가 작동하지 않던 문제를 수정했다. - 통화 화면의 Activity 버튼 크기와 겹침 문제를 개선했다. - iOS 앱 특정 버전에서 화면 공유가 실패하던 문제를 수정했으며, 해당 문제의 사용자는 최신 버전으로 업데이트해야 한다. - iOS 스피커 모드 통화 중 근접 센서가 화면을 꺼버리던 동작을 방지했다. - 모바일 통화 종료 후 평가 모달이 조작되지 않던 문제를 해결했다. - 통화 상태 표시 아이콘의 모서리 둥글기도 일부 조정했다. 이번 패치는 새 기능 추가와 함께 모바일·iOS·Android별 UI 및 통화 문제를 폭넓게 다룬 업데이트다. 특히 미디어 선택기 성능 개선, WebP 지원, Unicode 업데이트가 체감 효과가 큰 변경이므로 모든 플랫폼에서 최신 Discord 클라이언트로 업데이트하는 것이 좋다.

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11월 직원 추천: 한쪽

Discord의 2024년 11월 직원 추천 글은 연말을 맞아 직원들이 최근 즐긴 게임과 초보자에게 권할 만한 게임을 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 각 직원은 자신의 취향과 플레이 경험에 따라 메트로배니아, JRPG, 생활형 게임, 파티 게임 등 다양한 장르를 추천한다. 공통적으로 게임은 누구나 자신의 속도와 관심사에 맞춰 즐길 수 있어야 한다는 관점을 보여준다. ## 연말에 마무리하려는 게임 - **Veronica** - `Ender Lilies`를 플레이하고 첫 회차를 완료했다. - 뛰어난 아트 디렉션과 스토리를 높이 평가했으며, 세 가지 엔딩을 모두 해금해 100% 달성을 목표로 하고 있다. - 명작 메트로배니아인 `Hollow Knight`도 다시 플레이하며 `Silksong` 소식을 기다리고 있다. - **Emi** - `Yakuza Kiwami`에서 서브스토리와 능력 해금을 진행 중이다. - 걸음 수로 피크민을 키우는 모바일 게임 `Pikmin Bloom`을 계속 즐기면서 `Pikmin 4`도 다시 플레이하고 있다. - 그 밖에 `Call of Duty: Warzone`과 `Among Us`를 친구들과 함께 즐긴다. - **Tyler** - JRPG인 `Metaphor: ReFantazio`를 계속 플레이하고 있으며, JRPG나 `Persona` 팬에게 추천한다. - 어린 시절 끝까지 완료하지 못했던 PS2 게임 `Rogue Galaxy`에도 다시 도전하고 있다. - 과거 즐겼던 `라이온 킹`, `알라딘`, `토이 스토리` 등 세가 제네시스 게임이 생각보다 매우 어려웠다는 경험도 언급한다. ## 초보자에게 적합한 편안한 게임 - Veronica는 `Animal Crossing: New Horizons`를 최고의 입문 게임으로 꼽는다. - 게임을 반드시 “클리어”할 필요가 없고, 플레이어가 원하는 속도로 진행할 수 있다. - 긴장감이 적고 꾸미기와 일상 활동을 중심으로 즐길 수 있어 게임 초보자에게 적합하다. - Veronica는 게임큐브판부터 `Animal Crossing` 시리즈를 즐겨 온 팬이며, 가장 좋아하는 주민으로 Roald를 언급한다. - Emi는 플랫폼과 취향에 따라 추천 게임이 달라져야 한다고 설명한다. - 모바일: - 오픈월드 게임: `Genshin Impact` - 카드 게임: `MARVEL SNAP` - 현실과 연동되는 게임: `Pokémon GO` - Nintendo Switch: - 퍼즐: `Snipperclips` - 휴식과 건설: `Animal Crossing: New Horizons` - 레이싱: `Mario Kart 8 Deluxe` - 친구들과 함께하는 게임으로는 휴대폰을 컨트롤러처럼 사용할 수 있는 `The Jackbox Party Pack` 시리즈를 추천한다. ## 취향에 맞춰 찾는 입문 게임 - Tyler는 특정 장르 하나보다 평소 좋아하는 영화, 책, TV 프로그램을 기준으로 게임을 고르면 된다고 본다. - 아내가 게임을 하지 않았지만 `Ori and the Blind Forest`를 계기로 게임에 흥미를 갖게 된 사례를 소개한다. - 아름다운 비주얼과 재미있는 플랫폼 액션이 입문자에게 매력적으로 작용할 수 있다는 설명이다. - 전반적으로 모바일 게임도 좋은 시작점으로 제안한다. - 카드 게임: `MARVEL SNAP`, `Pokémon TCG Pocket` - 퍼즐 게임: `Monument Valley` 등 - 다만 원문은 Tyler의 모바일 게임 추천 부분에서 끝나므로, 이후 추천 내용은 확인할 수 없다. ## 글에서 드러나는 공통된 관점 - 게임 입문에는 정답이 없으며, 플랫폼과 개인 취향에 따라 선택지가 달라진다. - 경쟁이나 높은 난이도보다 편안한 진행, 짧은 세션, 친구와의 협동을 중시하는 게임이 초보자에게 접근하기 쉽다. - 오래된 게임을 다시 플레이하거나 익숙한 시리즈를 이어가는 것도 연말에 게임을 즐기는 방법으로 제시된다. 처음 게임을 시작한다면 `Animal Crossing: New Horizons`처럼 자유롭게 진행할 수 있는 게임이나, `Snipperclips`·`Jackbox Party Pack`처럼 친구들과 함께 규칙을 익힐 수 있는 게임부터 시도하는 것이 좋다.

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A/B 테스트 없이 제품 영향

Discord는 네트워크 효과 때문에 음성 메시지 기능을 전통적인 사용자 단위 A/B 테스트로 평가하기 어렵다고 판단했다. 대신 여러 국가의 데이터를 가중합해 처리 국가의 가상 대조군인 ‘합성 통제’를 만들고, 기능 출시 전후의 차이를 비교했다. 이 방법은 단일 국가 비교보다 관측·비관측 차이를 잘 보정하며, 네트워크 기반 기능의 인과 효과를 추정하는 현실적인 대안이 된다. ## 네트워크 효과로 인한 A/B 테스트의 한계 - Discord의 사용자 행동은 같은 서버, DM, 그룹 DM 등 네트워크 안에서 서로 영향을 준다. - 한 그룹의 사용자가 다른 그룹의 사용자와 상호작용하면 대조군과 실험군의 독립성이 깨진다. - 이는 실험 단위 간 간섭이 없다고 가정하는 SUTVA(Stable Unit Treatment Value Assumption)를 위반할 수 있다. - 음성 메시지는 한 사용자가 보내고 다른 사용자가 받아야 의미가 있으므로 네트워크 효과에 특히 취약하다. - 네트워크 단위 무작위화가 이상적이지만 Discord의 테스트 플랫폼은 당시 클러스터 무작위화를 지원하지 않았다. ## 국가 단위 테스트의 문제점 - 사용자 단위 A/B 테스트는 네트워크 간 상호작용 때문에 결과가 왜곡될 수 있다. - 국가별로 실험군과 대조군을 나누면 네트워크 효과를 줄일 수 있지만, 국가 자체의 차이가 처리 효과와 섞인다. - 브라질과 아르헨티나를 비교하는 방식은 언어, 사용자 규모, 문화, 역사 등 통제하기 어려운 요인을 포함한다. - 이런 누락 변수는 **누락 변수 편향(omitted variable bias)**을 일으켜 기능의 실제 효과를 왜곡한다. - 특정 국가에서 얻은 결과는 해당 국가에만 적용될 가능성이 있어 외적 타당도도 낮다. ## 합성 통제 방법 - 합성 통제는 하나의 처리 단위를 여러 비처리 단위의 가중합과 비교하는 방법이다. - 예를 들어 브라질을 처리 국가로 삼고, 아르헨티나·우루과이·칠레 등의 데이터를 각각 가중해 ‘합성 브라질’을 만든다. - 합성 브라질은 실제 브라질이 기능을 받지 않았을 때 나타났을 결과, 즉 반사실(counterfactual)을 추정한다. - 단일 대조 국가보다 여러 국가의 정보를 활용하므로 국가별 특이성이 결과에 미치는 영향을 줄일 수 있다. - 무작위화가 불가능하거나 윤리적·운영상 비용이 큰 상황에서 유용하다. ## 필요한 데이터와 구현 절차 - 처리 국가의 기능 출시 전후 결과 데이터가 필요하다. - 동일한 기간에 대해 여러 대조 국가의 결과 데이터도 수집해야 한다. - 합성 통제 가중치는 분석 라이브러리로 계산할 수 있다. - R: `Synth` - Python: `SyntheticControlMethods` - 분석 결과는 실제 처리 국가의 추세와 합성 통제의 추세 차이로 해석한다. - 출시 전에는 두 추세가 최대한 비슷해야 합성 통제가 신뢰할 만한 반사실을 제공한다고 볼 수 있다. ## MSPE를 이용한 검증 - 합성 통제가 얼마나 잘 작동했는지는 평균제곱예측오차(MSPE, Mean Squared Prediction Error)로 평가한다. - 기능 출시 전 MSPE가 낮아 실제 국가와 합성 국가의 추세가 유사한지 확인한다. - 기능 출시 후 MSPE가 크게 증가하면, 기능 출시로 인해 실제 처리 국가의 결과가 합성 통제와 달라졌다는 신호가 된다. - 기능이 도입되지 않은 다른 기간에도 합성 통제가 실제 결과를 잘 따라가는지 확인하는 위약(placebo) 또는 안정성 검사를 수행할 수 있다. - 출시 전부터 추세 차이가 크거나 다른 기간에도 오차가 크다면 인과 효과 해석에 주의해야 한다. ## 실용적인 결론 네트워크 효과로 사용자 단위 A/B 테스트가 적합하지 않을 때는 국가·지역·서버 같은 집단을 처리 단위로 삼고 합성 통제를 활용하는 것이 효과적이다. 다만 신뢰도 높은 결과를 얻으려면 충분한 사전 기간, 적절한 대조 집단, 낮은 사전 MSPE, 그리고 위약 검증이 필요하다.

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10월 직원 추천: 몬

Discord 직원들이 가을철 게임 플레이와 좋아하는 게임 속 몬스터를 소개하는 인터뷰 형식의 글이다. 직원들은 장기 게임과 인디 게임, 공포 게임을 오가며 각자의 취향과 플레이 경험을 공유한다. 글의 결론은 게임 백로그를 반드시 모두 끝내야 하는 부담으로 보기보다, 계절과 기분에 맞는 게임을 즐기는 대상으로 바라보자는 데 있다. ## 가을철 백로그 정복 - 글은 “진짜 몬스터는 게임 백로그”라는 농담으로 시작한다. - 선선하고 여유로운 가을이 쌓아둔 게임을 플레이하기 좋은 시기라고 소개한다. - Discord 직원들의 최근 게임과 추천작을 통해 다양한 장르와 플레이 스타일을 보여준다. ## Tyler의 추천: JRPG와 스피드런 - **Metaphor: ReFantazio** - 《페르소나》와 유사한 분위기의 하이 판타지 JRPG로 소개된다. - 《페르소나》의 Social Link와 비슷한 시스템인 **Bonds**가 등장한다. - NPC와 시간을 보내 관계를 쌓으면 새로운 직업 클래스가 해금되고 기존 클래스가 강화된다. - 약 80시간 이상 분량의 게임을 15시간 정도 진행했으며, 캐릭터와 스토리를 특히 높이 평가한다. - **Gravity Circuit** - 《메가맨》 스타일의 인디 플랫폼 게임이다. - 벽 점프, 훅샷, 다이브킥, 슈퍼 기술 등 다양한 이동 수단을 제공한다. - 조작감과 플랫폼 구성이 뛰어나 일반 플레이만으로도 스피드런을 하는 듯한 느낌을 준다. - 음악도 인상적이며, 스테이지 곡이 쉽게 흥얼거릴 정도라고 평가한다. - 스피드런에서는 **Dog%** 카테고리를 도전한다. - 스테이지에 있는 구조 대상 로봇 중 강아지 로봇 Yuki와 Amadeus를 구해야 한다. - 이후 기지로 돌아가 두 강아지를 쓰다듬어야 완료된다. ## Tyler가 좋아하는 몬스터: 귀엽지만 치명적인 톤베리 - 《파이널 판타지》의 **톤베리**를 가장 좋아하는 몬스터로 꼽는다. - 작고 귀여운 외형과 달리 플레이어를 한 번에 쓰러뜨릴 수 있는 강력함이 특징이다. - “귀엽지만 매우 위험한 존재”가 이상적인 몬스터 디자인의 기본이라고 설명한다. ## Serena의 추천: 창작 중심의 힐링 게임 - **Tiny Glade** - 친구들과 《Baldur’s Gate 3》를 플레이하지 못한 뒤 발견한 아늑한 인디 건축 게임이다. - 애니메이션풍 판타지 그래픽과 자유로운 건축 시스템이 특징이다. - 플레이어의 호기심을 자극하며 다양한 건축 아이디어를 실험할 수 있다. - 판타지 소설 속 세계를 재현하거나, D&D 캠페인용 배경과 지도를 만드는 데도 활용할 수 있다. - Serena가 좋아하는 요소는 다음과 같다. - 꽃 장식을 자유롭게 사용하는 기능 - 매일 바뀌는 **Theme of the Day** 도전 - 양과 오리를 클릭하면 작은 하트가 나타나는 상호작용 ## Serena가 좋아하는 몬스터: 올빼미곰 - 《Baldur’s Gate 3》의 **Owlbear**를 가장 좋아하는 몬스터로 소개한다. - 귀엽고 친근한 이미지의 몬스터를 선호하는 취향이 드러난다. - 다만 《Supermarket Together》에서는 빗자루를 든 자신의 캐릭터가 더 무서울 수 있다고 농담한다. ## 다른 직원들의 플레이: 장기 시리즈와 협동 전투 - **Yakuza 0 → Yakuza Kiwami** - 《Yakuza 0》를 끝내고 《Yakuza Kiwami》를 플레이 중이다. - 본편 스토리뿐 아니라 편의점 심부름, 퍼즐 등 다양한 서브스토리를 즐긴다. - 시리즈 입문작으로는 《Yakuza 0》를 추천한다. - **HELLDIVERS 2** - 벌레와 로봇 중 어느 적이 더 무서운지 고민할 만큼 강렬한 전투를 경험한다. - 팀원들이 지뢰를 실험하면서 분대원의 실수로 인한 사망이 늘어났다고 전한다. - **Alien: Isolation** - 영화 《Alien》의 팬으로서 게임 속 에일리언을 좋아하는 몬스터로 꼽는다. - 직접 플레이하기에는 부담스럽지만 다른 사람의 스트리밍이나 영상을 보는 재미는 여전히 크다고 말한다. - 후속작이 개발 중이라는 소식도 언급한다. ## 이어지는 게임 추천 - 글 후반부에서는 여행으로 9월에 게임을 많이 하지 못했던 직원이 **Monster Hunter Wilds** 데모를 PAX에서 집중적으로 플레이했다고 말한다. - 이후 새로 구입한 Steam Deck을 활용해 밀린 게임을 다시 즐기기 시작한 이야기가 이어지지만, 제공된 본문은 해당 부분에서 끝난다. 가을에는 긴 JRPG를 천천히 진행하거나, 《Tiny Glade》처럼 부담 없는 창작 게임을 즐기는 방식이 잘 어울린다. 백로그를 전부 처리하려 하기보다 현재 기분에 맞는 한 작품을 골라 플레이하는 것이 현실적인 접근이다.

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웹툰 유니버스에서 움

Discord와 WEBTOON이 협업해, 독자가 《School Bus Graveyard》 초반 에피소드에서 Discord 캐릭터 Wumpus를 찾는 이벤트를 진행했다. WEBTOON 앱에서 첫 10개 에피소드를 읽으며 Wumpus를 두 번 찾아 위치를 신고하면, 조건을 충족하는 사용자에게 Discord Nitro 1개월 체험권을 제공하는 방식이다. 이벤트 기간은 2024년 12월 4일부터 25일까지였으므로 현재는 종료된 프로모션이다. ## 이벤트의 배경과 목표 - Discord의 마스코트 Wumpus가 다차원 여행 중 WEBTOON 오리지널 작품인 《School Bus Graveyard》 세계에 들어갔다는 설정이다. - 독자는 작품 속 장면을 살펴보며 패널 어딘가에 등장한 Wumpus를 찾아야 한다. - Wumpus가 여러 번 등장하거나 다른 시간선에서 온 존재일 수 있다는 유머러스한 설정을 사용해 탐색 요소를 강조했다. ## 참여 방법 - WEBTOON 앱을 다운로드한다. - 《School Bus Graveyard》의 첫 10개 에피소드를 읽는다. - 각 에피소드의 패널에서 Wumpus가 등장한 장면을 찾는다. - Wumpus를 발견하면 해당 캐릭터를 클릭해 위치를 신고한다. - 총 두 번 찾으면 본인 또는 자격을 갖춘 친구가 사용할 수 있는 Discord Nitro 1개월 체험권을 받을 수 있다. ## 제공되는 Discord Nitro 혜택 - 고화질 화면 공유 - 더 큰 파일 업로드 용량 - 최대 4,000자까지 작성 가능한 긴 메시지 - 그 밖의 Discord Nitro 유료 기능 이용 ## 참여 자격과 제한 - 프로모션은 자격이 인정되는 지역의 사용자만 참여할 수 있다. - 최근 12개월 동안 다음 조건에 해당한 사용자는 대상에서 제외된다. - 활성화된 Nitro 멤버십을 보유한 경우 - 다른 Nitro 무료 체험을 이미 사용한 경우 - Nitro 선물을 수락한 경우 - 자세한 자격 조건과 수령 방법은 Discord 지원 문서를 확인하도록 안내했다. ## 이벤트 기간 - 시작일: 2024년 12월 4일 - 종료일: 2024년 12월 25일 - 기사에서는 기간이 짧으므로 서둘러 참여하라고 강조했지만, 현재는 이벤트가 종료된 상태다. 이 글은 제품 기능을 설명하는 기술 문서라기보다, WEBTOON 콘텐츠 탐색과 Discord Nitro 체험을 결합한 기간 한정 공동 프로모션 안내문이다. 유사한 이벤트에 참여할 때는 종료일과 국가별 자격 조건, 최근 Nitro 이용 이력을 먼저 확인하는 것이 좋다.

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앱으로 즐기는 더 다양한 방법 –

Discord는 음성 통화, 텍스트 채팅, 서버, DM 어디서든 다양한 앱을 실행해 친구들과 게임·음악·영상·창작 활동을 즐길 수 있도록 기능을 확장했다. App Launcher를 통해 데스크톱과 모바일에서 Activities와 봇을 쉽게 찾고 실행할 수 있으며, 지원되는 앱은 계정에 추가해 여러 공간에서 재사용할 수 있다. 이를 통해 대기 시간이나 채팅의 빈틈을 엔터테인먼트와 협업 활동으로 바꾸는 것이 글의 핵심이다. ## Discord 앱의 역할 - Discord 앱은 단순한 채팅 기능을 넘어 오락과 생산성 도구를 제공한다. - 파티 게임, 영상 함께 보기, 음악 감상, 게임 통계 확인, 이미지·창작 작업 등을 지원한다. - 대표적인 예시는 다음과 같다. - **Gartic Phone**: 친구들과 그림·추리 게임 - **YouTube Watch Together**: 영상을 함께 시청 - **Rythm**: 음악 감상 - **Stat Tracker**: 게임 기록 및 통계 확인 - **Midjourney**: 이미지 생성 - 음성 통화 참여자를 기다리는 동안 게임을 하거나, 텍스트 채팅에서 각자 원하는 속도로 앱을 사용할 수 있다. ## App Launcher로 간편하게 앱 실행 - App Launcher는 데스크톱과 모바일 모두에서 사용할 수 있다. - 텍스트 채팅에서는 채팅 입력창 옆에, 음성 통화에서는 통화 제어 영역에 위치한다. - 기존 Activities뿐 아니라 봇도 앱 형태로 통합되어 한곳에서 접근할 수 있다. - Whiteboard, Midjourney 등 다양한 앱을 명령어를 직접 입력하지 않고 실행할 수 있다. - 모바일에서는 시각적인 명령어 선택 인터페이스를 제공해 명령어를 타이핑하지 않아도 된다. - 예시: - **Death by AI**로 재난 상황 생존 게임 즐기기 - **Chess In The Park**로 텍스트 채팅에서 체스 플레이 - **Putt Party**로 미니 골프 게임 플레이 ## 채팅 이미지에 앱 명령 적용 - 채팅에 공유된 이미지에서도 App Launcher를 바로 열 수 있다. - 이미지에 대해 다음과 같은 작업을 수행할 수 있다. - 이미지 설명 생성 - 스티커 변환 - 이미지에 움직임 효과 적용 - 밈용 문구 추가 - 처리 결과는 새로운 채팅 메시지로 표시된다. - 예를 들어 **esmBot**의 Caption 명령을 사용하면 공유된 이미지에 재치 있는 캡션을 붙일 수 있다. ## 계정에 앱을 추가해 어디서나 사용 - 지원되는 앱은 특정 서버에만 묶이지 않고 계정에 직접 추가할 수 있다. - 앱 프로필이나 멤버 목록에서 **Add App**을 선택하면 계정에 등록된다. - App Launcher에서 앱을 실행하고 권한을 승인해도 자동으로 계정에 추가된다. - 계정에 추가된 앱은 App Launcher 상단의 **Recents** 영역에 표시된다. - 이후 다른 서버나 DM에서도 해당 앱을 다시 찾기 쉽다. ## Discord 앱 생태계의 확장 - Discord 개발자 커뮤니티가 새로운 앱을 지속적으로 제작하고 있다. - 사용자는 게임, 음악, 영상, 이미지 생성 등 다양한 목적의 앱을 탐색할 수 있다. - 개발자는 Discord 플랫폼용 앱을 직접 만들어 커뮤니티와 공유할 수 있다. ## 활용을 위한 추천 App Launcher를 먼저 확인해 자주 사용하는 게임·음악·창작 앱을 계정에 추가하면 서버나 DM이 달라져도 빠르게 이용할 수 있다. 친구를 기다리는 시간에는 음성 통화용 Activities를, 비동기적으로 즐기고 싶을 때는 텍스트 채팅용 앱을 활용하는 방식이 효과적이다.

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디스코드에서 수백만 (새 탭에서 열림)

디스코드(Discord)는 서비스 초기 광범위한 호환성을 위해 32비트 아키텍처를 선택했으나, 현대적인 컴퓨팅 환경에 발맞춰 64비트 전환의 필요성을 강조하고 있습니다. 32비트는 단일 버전으로 거의 모든 윈도우 환경을 지원할 수 있다는 장점이 있었지만, 엄격한 메모리 제한으로 인해 발생하는 크래시 문제와 라이브러리 지원 중단이라는 한계에 봉착했습니다. 결과적으로 디스코드는 더 높은 안정성과 성능을 제공하기 위해 최신 하드웨어 표준인 64비트 아키텍처로의 이전을 추진하고 있습니다. ### 초기 32비트 선택의 배경과 이점 * **광범위한 호환성**: 2015년 출시 당시 디스코드는 윈도우의 하위 호환성 레이어를 활용해 32비트와 64비트 기기 모두에서 작동하는 단일 앱 버전을 유지하고자 했습니다. * **개발 효율성**: 하나의 실행 파일만 관리하면 되었기에 초기 개발 단계에서 리소스를 집중하고 사용자 접근성을 높이는 데 유리했습니다. * **적은 메모리 사용량**: 이론적으로 32비트 애플리케이션은 64비트에 비해 포인터 크기가 작아 메모리를 덜 사용하는 특성이 있습니다. ### 32비트 아키텍처의 기술적 한계 * **메모리 주소 지정 제한**: 32비트 애플리케이션은 사용할 수 있는 메모리 양에 물리적인 상한선이 존재합니다. 64비트 기기에서 실행하더라도 이 제한을 초과하면 성능 저하나 예기치 않은 크래시가 발생합니다. * **성능 저하 및 오류**: 디스코드가 고도화됨에 따라 메모리 집약적인 작업이 늘어났고, 32비트의 한계치에 도달하여 사용자 경험을 해치는 사례가 빈번해졌습니다. ### 64비트 전환의 필연성 * **라이브러리 생태계의 변화**: 디코드의 기반이 되는 Electron, WebRTC와 같은 주요 라이브러리들은 이미 수년 전부터 64비트를 기본 아키텍처로 채택하고 있습니다. * **유지보수 및 보안 리스크**: 업계 표준이 64비트로 이동함에 따라 32비트 라이브러리에 대한 버그 수정이나 최적화가 줄어들고 있으며, 이는 장기적으로 잠재적인 보안 취약점과 비효율성에 노출될 위험을 높입니다. * **미래 지향적 최적화**: 64비트 환경에서는 더 많은 시스템 자원을 안정적으로 활용할 수 있어, 인게임 오버레이와 같은 고성능 기능을 더욱 매끄럽게 구현할 수 있습니다. 데스크톱 애플리케이션 개발 시 초기에는 32비트의 범용성이 매력적일 수 있으나, 서비스의 규모가 커지고 현대적인 라이브러리를 지속적으로 활용해야 한다면 64비트 전환은 선택이 아닌 필수입니다. 안정적인 메모리 관리와 커뮤니티의 기술 지원을 받기 위해서는 하드웨어 표준에 맞춘 아키텍처 업데이트가 반드시 선행되어야 합니다.

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디스코드 패치 노트: 2024년 10월 1일

Discord의 2024년 10월 패치는 모바일 성능과 저장 공간을 크게 개선하고, 데스크톱 기능과 사용성을 다듬는 데 초점을 맞췄다. Android에서는 채팅 렌더링과 서버 목록 가상화로 프레임 저하·메모리·CPU 사용량을 줄였고, iOS에서는 데이터 저장 방식을 개선해 일부 사용자의 디스크 사용량을 크게 낮췄다. 이와 함께 화면 공유, 사운드보드, Animated WebP 지원을 추가하고 다양한 UI·충돌·검색 관련 버그를 수정했다. ## 모바일 성능과 리소스 사용 개선 - Android 채팅 렌더러를 개선해 기기별로 느린 프레임을 최대 60% 줄였다. - Android 채팅 목록의 메모리 사용량은 약 12% 감소했다. - 채팅 기록을 스크롤하거나 긴 대화를 탐색할 때 더 부드러운 화면 전환을 기대할 수 있다. - 모바일 서버 목록에 가상화 기술을 적용했다. - 현재 화면에 보이는 서버만 로드 상태로 유지한다. - 많은 서버에 가입한 사용자의 메모리 사용량은 14%, CPU 사용량은 25% 개선됐다. - iOS 데이터 저장소를 최적화했다. - 저장 공간을 가장 많이 사용하던 상위 1% 사용자의 디스크 사용량이 5.7GB에서 1.7GB로 감소했다. - Electron 32로 업그레이드해 데스크톱 앱의 점진적인 성능 향상과 충돌 감소를 기대할 수 있다. ## 새로운 기능과 인터페이스 개선 - macOS에서 화면 공유를 시작하는 UX를 다른 플랫폼과 일관되게 변경하고 시각적 디자인도 개선했다. - 데스크톱 사운드보드 UI를 새롭게 구성해 사운드를 탐색하고 개별 항목과 상호작용하기 쉬워졌다. - 웹·데스크톱에서 Animated WebP 첨부 파일 재생을 지원한다. - WebP는 기존 형식보다 대역폭을 적게 사용할 수 있다. - 애니메이션 재생이 더 매끄러워질 수 있다. - 친구 요청 수락 알림의 아바타에 표시되는 녹색 체크 표시를 복구했다. - 링크가 포함된 텍스트 위에 새 URL을 붙여넣으면 Markdown 링크를 새로 만드는 대신 기존 URL을 교체하도록 변경했다. - PS5 게임의 Activity Status가 올바르게 표시된다. - Shop, 사운드보드, GIF 선택기, 이모지 선택기 등 여러 UI의 탐색과 표시 문제를 수정했다. ## 검색·알림·읽음 상태 수정 - iOS 메시지 검색에서 첫 번째 페이지 이후의 결과를 선택할 수 없던 문제를 해결했다. - 모바일에서 검색 입력을 지워도 선택한 검색 카테고리가 바뀌지 않는다. - GIF 선택기에서 카테고리가 멈추거나 rate limit에 걸리는 문제를 수정했다. - GIF 카테고리에서 뒤로 가기 버튼이 정상적으로 작동한다. - 모바일 GIF 선택기에서 키보드가 화면에 계속 남아 있던 문제를 해결했다. - Android 앱을 너무 빠르게 다시 foreground로 전환할 때 메시지가 읽음 처리되던 문제를 수정했다. - 읽지 않은 메시지 표시기가 올바른 메시지 위에 일관되게 렌더링되도록 수정했다. ## UI 및 접근성 관련 버그 수정 - 이모지 선택기의 둥근 모서리, 헤더 크기, 테두리 표시 문제를 수정했다. - 라이트 테마에서 검색 필터가 올바르게 테마를 적용하지 못하던 문제를 해결했다. - 알림 센터의 헤더 팝아웃과 모바일 역할 설명이 정상적으로 표시된다. - 친구 목록이 스크롤되지 않던 문제를 수정했다. - 프로필 상태 말풍선의 세로 위치를 조정했다. - 프로필 팝아웃과 상호 친구 목록에서 키보드 탭 이동 표시기가 잘리는 문제를 해결했다. - 서버 설정의 Members 페이지에서 역할 목록이 화면 밖으로 표시되는 문제를 수정했다. - 채널 설정에서 멤버 추가 시 요소가 겹치는 현상을 해결했다. - 메시지 요청의 “Clear All” 버튼 정렬을 수정했다. - Student Hub 탐색 창의 요소 정렬 문제를 해결했다. - 서버 아이콘이 없는 서버에 잘못된 글꼴이 사용되던 문제를 수정했다. ## 게임·Shop·Quests 관련 수정 - 특정 게임의 상태가 일본어 이름으로 표시되던 문제를 해결했다. - Shop의 프로필 꾸미기가 첫 시도부터 정상적으로 로드된다. - Shop에서 Escape 키로 현재 흐름을 빠져나올 수 있다. - Quests 배지를 클릭했을 때 이전 Quests 페이지로 이동하던 문제를 수정했다. - 퀘스트 카드가 간헐적으로 클릭되지 않던 문제를 해결했다. - 다른 애플리케이션으로 Alt-Tab한 뒤에도 Toggle Overlay 단축키가 다시 작동한다. - 프로필에서 서버 설정을 열면 프로필 창이 정상적으로 닫힌다. - 역할을 펼쳤다가 접을 때 프로필 팝업의 초기 상태가 유지된다. ## 안정성 및 플랫폼별 수정 - 특정 NFC 하드웨어 키를 사용할 때 iOS 앱이 충돌하던 문제를 해결했다. - 태블릿의 화면 방향 감지가 일시적으로 실패하던 회귀 버그를 수정했다. - 삭제된 채널을 ModView가 열린 상태에서 감사 로그로 확인할 때 발생하던 충돌을 해결했다. - Android 웹 임베드가 잘못 확대·축소되어 이미지 일부가 잘리던 문제를 수정했다. - 모바일에서 “Jump to Bottom” 버튼이 표시되지 않던 문제를 해결했다. - 메시지가 잘못된 높이로 렌더링되거나 메시지 작성창의 요소가 겹치던 문제를 수정했다. - 스티커 사용 불가 팝업이 스티커 메뉴 뒤에 표시되던 문제를 해결했다. - 사운드보드 검색창이 사운드 업로드 모달 위에 겹치는 문제를 수정했다. - 투표 종료 시 남은 시간이 잘못된 문자열로 표시되던 문제를 해결했다. - Members 페이지의 “Passed Verification Level” 및 “Agreed to Rules” 상태 표시를 정확하게 수정했다. 이번 패치는 새로운 대형 기능을 추가하기보다는 모바일 성능, 저장 공간, 렌더링 안정성처럼 반복 사용에 직접 영향을 주는 기반 품질을 강화한 업데이트다. 특히 서버가 많거나 Android 채팅을 자주 사용하는 사용자라면 앱 성능 개선을 체감할 가능성이 크며, 패치 적용 시점은 플랫폼별로 다를 수 있다.

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앱과 활동으로 게임 플레이

Discord의 앱과 Activities는 서버와 DM에서 게임, 음악 감상, 협업, 관리 기능 등을 제공해 대화를 확장한다. 사용자는 App Launcher나 App Directory에서 앱을 찾고, 서버에 추가하거나 자신의 계정에 저장해 사용할 수 있다. 다만 서버에서 앱을 실행하려면 서버 정책과 `External Apps`, `Activities` 같은 권한이 허용되어야 한다. ## App Launcher와 App Directory에서 앱 찾기 - **App Launcher**는 텍스트 채팅 입력창이나 음성 통화 하단에 있는 앱 아이콘으로 열 수 있다. - 추천 앱을 둘러보거나 검색창으로 원하는 앱과 Activities를 찾을 수 있다. - Activities에는 친구들과 함께하는 캐주얼·경쟁 게임, 협업 도구, 음악 감상 기능 등이 포함된다. - 더 많은 앱을 찾으려면 서버 이름을 클릭한 뒤 **App Directory**를 선택하면 된다. - App Directory에는 일반적인 대화용 앱뿐 아니라 서버 관리와 커뮤니티 운영에 특화된 앱도 등록되어 있다. ## Discord 서버에 앱 추가하기 - App Directory 또는 앱 프로필에서 **Add App** 버튼을 누르면 서버에 앱을 추가할 수 있다. - 서버용 앱은 다음과 같은 기능을 제공한다. - AutoMod를 보완하는 추가 moderation 기능 - 메시지 반응으로 역할을 부여하는 **Reaction Roles** - 농장·낚시 등 텍스트 기반 게임 - 명령어를 통한 이미지 검색 및 공유 - 앱을 추가하기 전 필요한 권한을 확인해야 하며, Discord의 커뮤니티 서버 기능이 비슷한 관리 기능을 기본 제공할 수도 있다. ## 계정에 앱을 저장해 모든 채팅에서 사용하기 - 과거에는 대부분의 앱이 서버에 봇으로 추가되어야 했지만, 현재는 앱을 개인 계정에 추가할 수 있다. - 앱 프로필의 **Add to My Apps**를 선택하고 계정 권한을 승인하면 된다. - 저장한 앱은 App Launcher에서 실행할 수 있다. - `/`를 입력해 Slash Command를 열면 저장한 앱과 명령어를 한곳에서 확인하고 사용할 수 있다. - 이 방식은 특정 서버에 앱을 설치하지 않고도 개인적으로 앱 기능을 활용할 수 있게 한다. ## 서버에서 앱이나 Activity를 실행할 수 없는 경우 - 서버 운영진이 승인하지 않은 외부 앱의 사용을 제한할 수 있다. - 앱을 실행할 수 없거나 Activity를 시작할 수 없다면 자신의 역할과 권한을 확인해야 한다. - 특히 다음 권한이 활성화되어 있는지 살펴봐야 한다. - **External Apps** - **Activities** - 권한이 꺼져 있다면 서버 관리자에게 허용을 요청해야 하며, 서버 자체 정책상 사용이 제한될 수도 있다. ## 활용을 위한 권장 사항 앱은 서버의 목적에 맞는 moderation, 역할 관리, 게임, 커뮤니티 기능을 보완하는 용도로 선택하는 것이 좋다. 설치 전 요청 권한과 서버 정책을 확인하고, 개인적으로 사용할 앱은 **Add to My Apps**, 서버 전체가 사용할 앱은 **Add App**으로 구분하면 된다.

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정신 건강과 디스코드

Discord는 게임과 실시간 커뮤니티 활동이 이용자의 정신 건강과 사회적 연결을 지원할 수 있다고 보고, 안전한 온라인 환경과 정신 건강 자원에 대한 접근성을 강화하고 있다. 이를 위해 이용자 연구, 위기 상담 기관과의 협력, 게임 업계의 정신 건강 프로젝트 후원 등을 진행하며 제품과 정책을 계속 개선하겠다고 밝혔다. 결론적으로 Discord는 플랫폼 자체의 안전 기능뿐 아니라 외부 전문 기관과 게임 커뮤니티를 연결하는 방식으로 정신 건강 지원을 확대하려 한다. ## 이용자 중심의 안전한 플랫폼 설계 - Discord의 목표는 게임 전후로 사람들이 친구와 대화하고 교류할 수 있는 안전하고 환영받는 공간을 제공하는 것이다. - 플랫폼 이용자는 누구와 소통할지, 어떤 커뮤니티에 참여할지 직접 결정할 수 있다. - Discord는 단순히 이용 시간을 늘리는 것을 목표로 하기보다, 친구 간 실시간 상호작용과 연결을 강조한다고 설명한다. - 차단, 음소거, 신고, 커뮤니티 운영자 등의 기능을 통해 이용자가 자신의 온라인 경험을 통제하도록 지원한다. ## 이용자 정신 건강에 관한 연구 - Discord는 연구 기관 BSG와 5개월간 협력해 13세 이상 미국 이용자 1,200명 이상을 대상으로 정성·정량 조사를 진행했다. - 참여자들은 온라인 게임과 일반적인 소셜 미디어를 서로 다른 활동으로 인식했으며, 온라인 게임이 정신 건강에 더 긍정적이라고 평가했다. - 정신 건강에 도움이 되는 활동으로는 다음 순서가 높게 나타났다. - 온라인 게임 - 스포츠 및 운동 - 가족·친구와의 대면 교류 - 창작 활동 - 가족·친구와의 온라인 연결 - 이용자들은 Discord의 운영자, 차단, 음소거, 신고 기능이 정신 건강을 보호하는 데 도움이 된다고 평가했다. - 동시에 업계 전반에 더욱 적극적이고 예방적인 정신 건강 지원 도구가 필요하다고 응답했다. - Discord는 연구 결과를 향후 정책, 제품 설계, 개발 방향, 관련 기관과의 협력에 반영할 계획이다. ## 위기 상담 및 정신 건강 자원 제공 - Discord는 검증된 상담 전화망을 운영하는 ThroughLine Care와 파트너십을 발표했다. - `discord.findahelpline.com`에서 100개국 이상을 대상으로 무료·기밀 상담 서비스를 검색할 수 있다. - 이용자는 채팅, 문자, 전화 상담을 찾을 수 있으며, 11개 언어와 주제별 검색, 운영 시간 및 연락처 정보를 제공받는다. - 미국 이용자는 `DISCORD`를 `741741`로 문자 보내 Crisis Text Line의 24시간 무료 상담을 이용할 수 있다. - Discord가 말하는 ‘위기’는 자살이나 생명에 관련된 긴급 상황만을 뜻하지 않는다. - 학교생활의 어려움 - 힘든 인간관계 - 불안과 스트레스 - 일상에서 겪는 정서적 불편 - 이러한 협력의 목적은 이용자가 심각한 상황에 이르기 전에도 적절한 도움을 찾도록 연결하는 것이다. ## 게임과 정신 건강의 관계 - 업계 연구에 따르면 오프라인 및 온라인 게임은 기분을 개선하고 사회적 관계와 커뮤니티를 형성하는 데 도움을 줄 수 있다. - 게임은 어려운 시기를 지나는 사람에게 건강한 여가 활동과 정서적 지지 환경을 제공할 수 있다. - Discord는 Safe In Our World의 ‘Mental Health Game Dev Champions’ 행사를 후원했다. - 이 행사는 게임 개발자와 이용자가 자신의 정신 건강 경험을 바탕으로 개인적이고 공감할 수 있는 게임을 만들도록 지원한다. - Discord는 행사에서 건강한 커뮤니티 구축을 주제로 마스터 클래스를 진행할 예정이라고 밝혔다. ## 게임을 활용한 정서적 지원 사례 - Hero Journey Club은 Stardew Valley, Animal Crossing, Final Fantasy 같은 게임을 활용해 이용자 간 대화와 정서적 지원을 돕는다. - 게임 속 활동을 감정 상태를 추적하거나 대화를 자연스럽게 시작하는 수단으로 활용한다. - Discord는 Xbox Game Studios의 Gears of War와 함께 자살 예방 캠페인 ‘Never Fight Alone’도 지원했다. - 이 캠페인은 Crisis Text Line과 스페인어권 이용자를 위한 Aqui Estoy Chat에 대한 기부와 인식 제고를 목표로 했다. Discord의 접근 방식은 게임이 정신 건강 문제를 해결하는 만능 수단이라는 뜻이라기보다, 사회적 연결과 정서적 지원을 촉진하는 도구가 될 수 있다는 데 초점을 둔다. 이용자는 Discord의 차단·신고 기능을 적극 활용하고, 불안이나 스트레스가 지속되면 전문 상담 기관이나 지역별 위기 지원 서비스를 이용하는 것이 바람직하다.

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디스코드 키보드 단

Discord의 키보드 단축키를 사용하면 마우스 없이 메시지 편집·답장, 음성 채널 제어, 대화 이동 등을 빠르게 처리할 수 있다. 데스크톱 앱에서는 Discord가 백그라운드에 있어도 일부 음성 단축키가 작동하며, 사용자는 **사용자 설정 > 키 바인드**에서 자신의 환경에 맞는 단축키를 추가할 수 있다. 특히 **Ctrl/Cmd + K**로 실행하는 빠른 전환기는 서버 채널, DM, 친구를 즉시 검색하고 이동하게 해준다. ## 텍스트 채팅 단축키 - **Ctrl/Cmd + E**: 이모지 선택기 열기 - **Ctrl/Cmd + S**: 스티커 선택기 열기 - **Ctrl/Cmd + G**: GIF 선택기 열기 - **Ctrl/Cmd + Shift + U**: 파일 첨부 - `Tab`과 방향키로 메시지를 선택한 뒤 사용할 수 있는 기능: - `E` 또는 `↑`: 마지막 메시지 편집 - `+`: 반응 추가 - `Backspace`: 메시지 삭제 - `R`: 답장 - `P`: 메시지 고정 - `F`: 메시지 전달 - `↑` 키만 눌러도 자신이 마지막으로 보낸 메시지를 빠르게 편집할 수 있다. ## 음성·영상 채팅 단축키 Discord 데스크톱 앱에서는 앱이 다른 창 뒤에 있어도 일부 단축키를 사용할 수 있다. - **Discord가 백그라운드에 있을 때** - **Ctrl/Cmd + Shift + M**: 마이크 음소거 전환 - **Ctrl/Cmd + Shift + D**: 디퍼닝 전환 - **Discord가 열려 있을 때** - **Ctrl/Cmd + Enter**: 수신 전화 받기 - `Esc`: 전화 거절 - **Ctrl + ’**: 현재 보고 있는 DM에 전화 걸기 - **음성 통화 중일 때** - **Ctrl/Cmd + Shift + Alt/Option + V**: 앱 어디서든 현재 통화 화면으로 이동 - **Ctrl/Cmd + Shift + B**: 사운드보드 열기 웹 앱에서도 대부분의 단축키를 사용할 수 있지만, 브라우저가 포커스를 잃은 상태에서는 작동하지 않는다. ## 사용자 지정 키 바인드 **사용자 설정 > 키 바인드**에서 기본 단축키 대신 자신에게 편한 키 조합을 지정할 수 있다. 키보드 배열이 특이하거나 특정 조합을 누르기 어려운 경우 특히 유용하다. - **토글 방식** - **Toggle Mute**: 마이크 음소거와 해제 전환 - **Toggle Deafen**: 통화 소리를 차단하고 마이크도 음소거 - **Toggle VAD**: 푸시 투 토크와 음성 감지 모드 전환 - **Toggle Streamer Mode**: 사용자 이름 등 개인정보 표시 숨김 - **Navigate Forward/Back**: 브라우저의 앞으로/뒤로 가기처럼 Discord 화면 이동 - **Switch to Voice Channel**: 현재 참여 중인 음성 채널 화면으로 이동 - **Disconnect from Voice Channel**: 음성 채널 연결 해제 - **누르고 있는 동안 작동하는 방식** - **Push to Talk**: 키를 누르는 동안만 음성 전송 - **Push to Mute**: 키를 누르는 동안 마이크 음소거 - **Priority Push to Talk**: 말하는 동안 다른 참가자의 음량 낮추기 ## 빠른 전환기로 대화 찾기 - **Ctrl/Cmd + K**를 누르면 빠른 전환기가 열린다. - 검색창에 서버 채널, DM, 친구 이름 등 원하는 내용을 입력하면 관련 대화 목록을 찾을 수 있다. - 마우스로 서버와 채널을 일일이 탐색하지 않고 키보드만으로 원하는 대화로 이동할 수 있다. 자주 사용하는 기능부터 음소거, 푸시 투 토크, 빠른 전환기 같은 단축키를 설정하면 Discord 사용 속도와 편의성이 크게 향상된다. 특히 음성 채팅을 자주 한다면 실수로 마이크가 켜진 상태를 방지하도록 음소거·푸시 투 토크 키 바인드를 먼저 설정하는 것이 좋다.

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키보드만으로 디스

Discord는 마우스나 트랙패드 없이도 키보드만으로 대부분의 기능을 탐색하고 사용할 수 있는 키보드 내비게이션을 제공한다. Tab과 방향키로 인터랙티브 요소와 목록을 이동하고, Enter로 선택하며, 메시지 관리·서버 및 DM 탐색·음성 통화·서버 정리까지 단축키로 처리할 수 있다. 일부 기능은 기본 단축키가 없지만 사용자 지정 Keybind로 보완할 수 있다. ## 키보드로 버튼과 목록 탐색 - Discord에서 **Tab**을 누르면 현재 선택된 요소를 나타내는 포커스 상자가 표시된다. - Tab으로 버튼, 아이콘 등 인터랙티브 요소 사이를 이동한다. - 원하는 요소를 선택한 뒤 **Enter/Return**을 누르면 마우스로 클릭한 것처럼 실행된다. - DM 목록이나 서버 채널 목록에서는 **방향키**로 위아래 항목을 이동할 수 있다. - 메시지를 선택하면 해당 메시지에 직접 작업을 수행할 수 있다. ## 메시지 관리 단축키 메시지를 포커스한 상태에서 다음 키를 사용할 수 있다. - **E 또는 ↑**: 마지막 메시지 수정 - **+**: 리액션 추가 - **Backspace**: 메시지 삭제 - **R**: 메시지에 답장 - **P**: 메시지 고정 - **F**: 선택한 메시지 전달 - **Esc**: 채팅 입력창으로 이동 - 메뉴나 모달이 열려 있으면 먼저 닫는다. - **Alt/Option + Enter/Return**: 메시지를 읽지 않음으로 표시 ## 서버와 DM 빠르게 이동하기 - **Ctrl/Cmd + Option + ↑/↓**: 서버 목록 이동 - **Option + ↑/↓**: 채널 또는 DM 목록 이동 - **Option + Shift + ↑/↓**: 읽지 않은 채널이나 DM으로 이동 - **Ctrl/Cmd + Shift + Option + ↑/↓**: 멘션이 포함된 읽지 않은 채널이나 DM으로 이동 - **Ctrl/Cmd + Option + →**: 마지막으로 보던 서버와 DM 탭 사이 전환 - **Shift + Page Up**: 텍스트 채널에서 가장 오래된 읽지 않은 메시지로 이동 ## 음성 및 영상 통화 제어 통화 전후에도 키보드 단축키로 주요 기능을 실행할 수 있다. - **Ctrl + '**: 현재 보고 있는 개인 또는 그룹 DM에서 통화 시작 - **Ctrl/Cmd + Enter/Return**: 걸려 오는 DM 통화 받기 - **Esc**: 걸려 오는 DM 통화 거절 - **Ctrl/Cmd + Shift + M**: 마이크 음소거 - **Ctrl/Cmd + Shift + D**: 디퍼닝 - 마이크와 통화 소리를 모두 끈다. - **Ctrl/Cmd + Shift + Alt/Option + V**: 현재 참여 중인 통화 화면으로 이동 - 음성 채널 연결 해제 단축키는 기본 제공되지 않지만, 사용자 지정 **Keybind**로 만들 수 있다. ## 키보드만으로 드래그 앤 드롭 서버 아이콘과 일부 채널은 키보드로 위치를 옮길 수 있다. 서버 폴더를 만들거나 서버 목록을 정리할 때도 활용 가능하다. - 키보드 내비게이션으로 이동할 서버를 선택한다. - **Ctrl/Cmd + D**를 눌러 항목을 “집어 든다”. - **방향키**로 원하는 위치까지 이동한다. - **Enter**를 눌러 새 위치에 배치한다. - 채널 이동은 해당 서버를 소유했거나 채널을 이동할 권한이 있는 경우 사용할 수 있다. 키보드 중심으로 Discord를 사용하려면 먼저 Tab, 방향키, Enter 조합에 익숙해지는 것이 좋다. 자주 사용하는 기능 중 기본 단축키가 없는 작업은 사용자 지정 Keybind로 등록하면 마우스 사용을 더욱 줄일 수 있다.

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9월 직원 추천:

여행 시즌을 마무리하며 Discord 직원들이 최근 즐긴 게임과 이동 중 즐겨 하는 게임을 소개한다. 최신 대작부터 인디·퍼즐·코지 게임까지 취향은 다양하지만, 휴대성과 반복 플레이, 긴장 완화가 공통적인 선택 기준으로 드러난다. 특히 Nintendo Switch와 Steam Deck이 비행기·기차 여행의 주요 게임 기기로 소개된다. ## Armando: 창의적인 플랫폼 게임과 전략 게임 - **Astro Bot** - 전작 *Astro’s Playroom*보다 훨씬 발전한 플랫폼 게임으로 평가한다. - 창의적인 레벨 디자인과 유쾌한 연출을 *Super Mario Galaxy*에 비견한다. - 주말 만에 플래티넘 트로피를 달성했으며, 올해의 게임 후보가 될 가능성이 있다고 본다. - **Into the Breach** - Nintendo Switch로 즐기기 좋은 턴제 전략 게임이다. - 거대 메카를 지휘해 Vek 괴물로부터 인류를 지키는 방식이다. - 체스와 로그라이트를 결합한 듯한 구조와 긴장감 있는 전투가 특징이다. ## 여행 중 즐기는 게임: 반복 플레이와 휴대성 - Armando는 여행할 때도 Nintendo Switch를 자주 휴대한다. - **젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드** - 이미 150시간 이상 플레이했지만 새로운 비밀을 계속 발견할 수 있는 게임으로 소개된다. - **Dead Cells**, **Balatro** - 짧은 세션과 반복 플레이에 적합해 이동 중 즐기기 좋은 게임이다. - 모바일 퍼즐 게임 **1010!**과 **2048**도 여행용 게임으로 언급된다. - 2048은 일부 항공기 좌석 화면에서도 플레이할 수 있지만, 앞좌석에 손가락 움직임이 전달될 수 있다는 농담을 덧붙인다. ## Tracie: 협동 액션과 편안한 코지 게임 - **Warhammer 40,000: Space Marine 2** - Tyranid와 싸우는 메인 스토리와 Operation Missions를 친구들과 함께 즐기고 있다. - 자신이 좋아하는 Blood Angels 챕터의 색상으로 캐릭터를 꾸미는 등 Warhammer 세계관에 깊이 몰입하고 있다. - 여행 중에는 Nintendo Switch를 상시 휴대한다. - 여행으로 인한 스트레스와 불안을 줄이기 위해 편안한 코지 게임을 선호한다. - **Stardew Valley** - **Pokémon Scarlet/Violet** - *Stardew Valley*의 1.6 업데이트가 11월 콘솔에 출시될 예정이라는 소식도 언급한다. ## Matt: 최신 대작과 다양한 장르의 병행 - 최근 즐긴 게임으로 다음 작품들을 꼽는다. - **Black Myth: Wukong** - **Warhammer 40,000: Space Marine 2** - **Satisfactory 1.0** - **Astro Bot** - **Inscryption** - 대형 액션 게임부터 공장 자동화, 카드 게임, 플랫폼 게임까지 여러 장르를 동시에 즐기는 모습이다. - 특히 *Satisfactory 1.0*에서는 공장 설계에 몰입하고 있으며, *Inscryption*에도 빠져들었다고 말한다. ## Emi: Steam Deck에 맞는 장거리 여행용 게임 목록 일본 도쿄 게임쇼로 향하는 비행기에서 플레이하거나 완주하고 싶은 게임으로 다음을 선정한다. - **Inscryption** - **Dome Keeper** - **Deep Rock Galactic: Survivor** - **Final Fantasy VI** - **Dead Cells** - **Nine Sols** - **ANIMAL WELL** - **Melatonin** - **Fallout 4** 이 목록은 짧은 세션이 가능한 인디 게임, 로그라이트, 고전 RPG, 장시간 몰입형 RPG가 함께 포함되어 있어 Steam Deck의 휴대성과 다양한 플레이 스타일을 보여준다. ## 여행용 게임을 고르는 기준 - Switch와 Steam Deck처럼 이동 중 사용하기 쉬운 휴대용 기기가 중심이다. - 비행기나 기차에서 중단했다가 다시 시작하기 쉬운 게임이 적합하다. - 퍼즐·로그라이트·턴제 전략처럼 짧게 반복 플레이할 수 있는 장르가 자주 선택된다. - 여행 스트레스를 줄이는 코지 게임과, 친구들과 함께 즐기는 협동 게임도 중요한 선택지다. 여행용 게임을 고른다면 휴대성이 좋은 플랫폼에서 저장과 재개가 편하고, 짧은 세션에도 재미를 유지하는 작품을 우선 고려하는 것이 좋다. *Dead Cells*, *Balatro*, *Into the Breach* 같은 반복형 게임이나 *Stardew Valley* 같은 코지 게임이 특히 적합하다.

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Discord 모험을 떠나보세요

2024년 D&D 50주년을 기념해 Discord가 Roll20 기반의 무료 단편 모험과 D&D 테마 프로필 꾸미기 아이템을 선보였다. 신규·숙련 플레이어 모두 쉽게 참여할 수 있도록 설계된 “Voyage Into Discord”는 Discord의 App Launcher에서 Roll20 Activity를 실행해 즐길 수 있다. 동시에 D&D 생물 테마의 Avatar Decoration 7종과 Profile Effect 4종도 Discord Shop에서 제공된다. ## D&D 50주년과 Discord의 역할 - D&D는 2024년에 출시 50주년을 맞았다. - Discord는 음성 채팅, 카메라 공유 등을 통해 전 세계 D&D 플레이어들의 게임 공간으로 활용되고 있다. - Roll20 같은 디지털 도구를 이용하는 그룹부터 직접 제작한 지형과 미니어처를 사용하는 그룹까지 다양한 플레이 방식을 지원한다. - 이번 이벤트는 테이블톱 게임 플레이와 Discord의 커뮤니티·프로필 기능을 함께 경험하도록 구성됐다. ## 초보자도 즐기는 “Voyage Into Discord” - “Voyage Into Discord”는 한 번의 세션으로 완료할 수 있는 D&D **One Shot** 모험이다. - One Shot은 게임 규칙을 처음 접하는 플레이어나 신규 플레이어를 돕는 데 적합하다. - Discord를 테마로 한 세계관에서 폭풍과 미지의 차원을 탐험하고, 잃어버린 비밀과 Discord의 세계를 발견하는 이야기를 다룬다. - Roll20에서 진행되므로 다음과 같은 준비 부담이 줄어든다. - 실제 지도 제작 불필요 - 미니어처 도색 및 준비 불필요 - 초보 Dungeon Master의 스토리 진행 부담 완화 - Discord에서 **App Launcher**를 열고 **Roll20 Activity**를 실행하면 된다. - 캠페인 및 관련 규칙 세트 목록에서 “Voyage Into Discord”를 무료로 선택할 수 있다. ## D&D 테마 Discord Shop 컬렉션 - D&D 50주년을 기념해 총 11개의 프로필 꾸미기 아이템이 출시됐다. - Avatar Decoration 7종 - Profile Effect 4종 - 주요 테마는 Mimic, Owlbear, Gelatinous Cube 등 D&D의 상징적인 생물이다. - 아이템은 Discord Shop에서 구매하거나 확인할 수 있다. - 할로윈 시즌에 맞춰 D&D 캐릭터와 생물 콘셉트로 Discord 프로필을 꾸밀 수 있도록 구성됐다. ## 두 가지 결과가 나오는 D20 Profile Effect - Profile Effect 중 하나는 D20 주사위를 활용한 특수 효과다. - 다른 사람이 사용자의 프로필을 확인할 때마다 주사위가 무작위로 굴러간다. - 결과는 20이 나오는 경우와 1이 나오는 경우 중 하나로 표시된다. - 프로필 방문만으로 간단한 동전 던지기나 운 시험처럼 활용할 수 있으며, 다른 사람에게 보여주는 장식 효과로도 사용할 수 있다. ## App Launcher와 Roll20 활용 - App Launcher는 Discord 안에서 앱과 활동을 실행할 수 있는 기능이다. - 이번 캠페인은 App Launcher를 통해 Roll20을 바로 실행하는 방식으로 제공된다. - 별도의 외부 게임 환경을 준비하기보다 Discord 안에서 파티원을 모으고 게임을 시작하는 흐름을 강조한다. 친구들과 가볍게 D&D를 시작하려면 무료 One Shot인 “Voyage Into Discord”를 먼저 시도하고, 게임을 즐긴 뒤 D&D Shop의 Avatar Decoration이나 D20 Profile Effect로 프로필을 꾸미는 방식이 가장 간단하다.

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디스코드 패치 노트

Discord의 2024년 11월 1일 패치 노트는 폴더블 기기와 멀티태스킹 지원, macOS 화면 공유 단축키, 웹 성능 개선을 주요 변화로 소개합니다. Discord.com의 평균 페이지 로딩 시간이 최대 4초 단축됐고, 데스크톱·모바일 전반에서 수많은 UI, 렌더링, 입력, 알림 관련 버그가 수정됐습니다. 이번 패치는 기능 추가보다는 다양한 플랫폼에서의 안정성·반응성·사용성 개선에 초점을 맞췄습니다. ## 폴더블·멀티태스킹 지원 강화 - 폴더블 기기에서 Discord의 화면 구성과 프로필 배너 렌더링이 개선됐습니다. - 모바일 앱의 크기나 화면 비율이 바뀌면 사이드카·분할 화면 등 상황에 맞는 보기 방식으로 자동 전환됩니다. - 향후 폴더블 기기별로 별도 대응하지 않아도 동작하도록 코드 기반을 개선했습니다. - 문제 발생 시 DiscordApp 커뮤니티의 버그 메가스레드나 고객지원 티켓을 통해 신고할 수 있습니다. ## 데스크톱·웹 성능 개선 - Windows, macOS, Linux의 Electron 버전을 e30에서 e32로 업데이트했습니다. - Discord.com의 페이지 로딩 시간이 사용자에 따라 평균 최대 4초 단축됐습니다. - 핵심 웹 성능 지표와 전반적인 반응성도 개선됐습니다. - 실행 중인 데스크톱 클라이언트가 있을 때 브라우저에서 친구 링크를 열면 클라이언트와 정상적으로 연동됩니다. - macOS 15 이상에서 “Toggle Screen Share” 키바인드를 설정할 수 있게 됐습니다. ## 프로필·서버 관리 UI 수정 - 큰 프로필 화면에서 사라졌던 메시지 보내기·친구 추가 버튼을 복구했습니다. - 프로필 배너 저장 후 확대 비율이 잘못 적용되던 문제를 해결했습니다. - 모바일에서 아바타 장식이 읽지 않은 메시지의 상태 표시와 겹치던 문제를 수정했습니다. - 모바일 프로필 입력란 선택 시 프로필이 아래로 밀리던 문제를 해결했습니다. - 프로필에서 Mod View를 여는 기능이 정상적으로 동작합니다. - Nitro 비사용자의 Profile Effect 변경 버튼이 사라지던 문제를 복구했습니다. - 프로필 장식 상품의 구매 버튼 문구를 더 정확하게 수정했습니다. - iOS의 프로필 “About Me” 영역에서 이모지 정렬 문제를 해결했습니다. - 간소화된 프로필에서 역할을 추가할 때 이미 보유한 역할이 목록에 나타나지 않도록 했습니다. - 역할이 없는 사용자에게 역할을 추가해도 역할 목록이 자동으로 접히지 않습니다. ## 채널·권한·알림 관련 수정 - 채널 설정에서 권한을 업데이트할 때 화면이 크게 깜빡이던 문제를 해결했습니다. - Slow Mode 설정을 초기화한 뒤 화면에 이전 상태가 남아 보이던 문제를 수정했습니다. - 모바일 채널 설정의 카테고리 선택기가 긴 카테고리 이름을 올바르게 처리합니다. - 모바일 하단 내비게이션 바가 드물게 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. - 특정 상황에서 오프라인 상태인데도 API 호출을 반복하던 문제를 수정했습니다. - 모바일에서 DM에 잘못된 알림 설정이 표시되던 문제를 해결했습니다. - “Show Members in Channel List” 배너의 테마별 글자 색상을 수정했습니다. - 키바인드 화살표 아이콘의 테마 색상 문제를 해결했습니다. ## 채팅·스레드·메시지 기능 개선 - 채팅에서 이모지가 지나치게 크게 표시되던 문제를 수정했습니다. - 모바일 음성 메시지의 “Hold to record” 툴팁 애니메이션을 고쳤습니다. - 삭제된 메시지가 모바일 DM 미리보기에서 잠시 계속 나타나던 문제를 해결했습니다. - iOS에서 채널 간 초안이 잘못 유지되던 문제를 수정했습니다. - 답글 위의 메시지 미리보기에서 사용자 이름을 클릭해 프로필을 열 수 있습니다. - iOS에서 키보드가 닫힌 뒤 메시지 기록의 글자 크기가 잘못 변하던 문제를 해결했습니다. - 스레드를 만든 직후 너무 빠르게 이름을 변경하면 두 개가 생성되던 문제를 수정했습니다. - 스레드 생성 화면의 테마 적용 문제를 해결했습니다. - 채팅 애니메이션 중 스와이프 동작이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. - 모바일 음성 메시지 UI가 텍스트 입력란과 겹치던 문제를 해결했습니다. - iOS 메시지에서 이모지가 잘못 정렬되던 문제를 수정했습니다. ## 이모지·검색·쇼핑 및 기타 UI 수정 - 첫 시도부터 이모지 선택기가 원하는 카테고리로 이동하도록 수정했습니다. - 오버레이에서 사용자 지정 이모지가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. - 투표 UI에서 답변을 선택하고 복사할 수 있게 됐습니다. - 포럼 게시물의 React 버튼 크기를 수정했습니다. - X.com 게시물 임베드가 콘텐츠를 Markdown으로 잘못 처리하지 않도록 했습니다. - Shop에서 잘못된 카테고리 배너가 표시되거나 첫 클릭 시 페이지 하단으로 스크롤되는 문제를 해결했습니다. - 컬렉션 타일의 둥근 UI 요소가 정확한 원형으로 표시됩니다. - Nitro 선물 화면의 여백 문제를 수정했습니다. - 모바일 사용자 프로필의 Nitro 아이콘 위치와 크기를 조정했습니다. - Compact Mode에서 앱 명령어에 사용되는 “/” 아이콘의 정렬을 수정했습니다. - Shop이 열려 있을 때 채널·DM 목록 아래의 음소거 버튼을 눌러도 Shop이 스크롤되지 않습니다. - iOS에서 역할 추가 중 표현식 선택기가 잘못 확장되던 문제를 해결했습니다. - 봇 프로필의 “Add App” 버튼에 있는 플러스 아이콘 색상을 수정했습니다. 이번 업데이트는 Discord를 여러 기기에서 사용하는 사용자에게 특히 유용합니다. 폴더블·분할 화면·macOS 화면 공유 단축키를 사용하는 경우 최신 버전으로 업데이트하고, 모바일에서는 채팅·프로필·채널 설정과 관련된 기존 문제도 함께 개선됐는지 확인하는 것이 좋습니다.

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